Скачать книги серии «Самоучитель»

Бухгалтерский учет для руководителей и предпринимателей

Описаны основы построения бухгалтерского учета на предприятии. Рассмотрены учетный цикл предприятия, формирование бухгалтерской и налоговой отчетности, работа с денежными средствами, учет товаров, продукции, услуг, учет основных средств и нематериальных активов, калькулирования себестоимости продукции. Представлен расчет налоговых платежей, расчеты по учету НДС, закрытие месяца. Подробно описано, как формируется баланс, основное свойство баланса, содержание активных и пассивных статей. Дано классическое определение счета, субсчета, происхождение терминов «дебет» и «кредит», проанализированы основные корреспонденции счетов. Дана подробная характеристика налогов, применяемых в Российской Федерации, указаны ставки налогов, налоговые базы и приводятся примеры расчетов. Приведены основные интернет-ресурсы, на которых можно узнать изменения в законодательстве. Рассмотрены вопросы общей и упрощенной системы налогообложения. С позиций управленца показано, как формируется прибыль и рассчитывается налог на прибыль. С позиций бухгалтера-расчетчика и специалиста по кадрам показано, как проводить расчет заработной платы, страховых взносов, удержаний. Рассмотрено ведение учета в программе «1С:Предприятие 8.3», дан пример закрытия месяца и формирования оборотно-сальдовой ведомости.

Для руководителей и предпринимателей, пользователей системы «1С:Предприятие».

Язык Swift

Книга предназначена для самостоятельного изучения Swift – нового языка программирования для iOS и OS X. Описана версия Swift 2.0. Материал построен по принципу от более легкого к сложному, изложение сопровождается большим количеством листингов кода, для тестирования и отладки используется новая среда быстрой разработки Playground. Объяснены основы Swift, синтаксис языка и его особенности. Описаны типы данных, условные выражения, циклы, массивы, функции, кортежи, базовые операторы и другие стандартные конструкции. Кратко даны основы объектно-ориентированного программирования. Подробно рассмотрены более сложные или специфические для Swift конструкции: перечисления, замыкания, опциональные типы, классы, структуры, встроенные и обобщенные типы, расширения, протоколы, расширенные операторы и др.

Для программистов.

3D-моделирование в SketchUp 2015 – от простого к сложному

SketchUp – уникальный 3D-редактор, который за 15 лет своего существования не только не потерял своей актуальности, но и стал одним из самых популярных и универсальных инструментов трехмерного моделирования для многих тысяч пользователей – как профессионалов, так и любителей. Материалы книги разделены на два уровня глубины освоения – «Практик» и «Эксперт». Первая часть проводит читателя от начала общего знакомства с миром трехмерной компьютерной графики до уровня уверенного владения основными, самыми необходимыми и востребованными инструментами SketchUp, готовности к решению большинства задач практического моделирования. Вторая часть углубляет и полностью завершает изучение во всех подробностях и нюансах возможностей, «тонкостей» и «хитростей» работы в SketchUp, знание которых и делает пользователя экспертом в программе.

2D-черчение в AutoCAD

Книга является практическим курсом изучения системы автоматизированного проектирования AutoCAD – фактического стандарта автоматизированного проектирования в мире, и ориентирована на широкий круг лиц, связанных с разработкой и выпуском конструкторской документации для различных отраслей техники. Издание рассчитано в первую очередь на конструкторов, впервые пытающихся использовать автоматизированные средства конструирования в своей работе, но она может быть полезна и тем, кто работает с этой программой и хочет освоить новую версию или расширить арсенал приемов работы.

Данная книга может использоваться как самоучитель, в ней дается описание различных стадий работы с программой, а на простейших примерах читатель может самостоятельно изучить и освоить основные приёмы создания чертежей, способы их рисования и корректировки, а также оформления документации для передачи на хранение в архив.

Книга также может быть использована студентам при оформлении различных заданий, курсовых и дипломных работ.

Графический дизайн и реклама

Книга рассказывает обо всем, что необходимо знать начинающему дизайнеру, решившему попробовать свои силы в сфере информационной технологии.

Основное внимание уделяется тому, как проектировать и создавать визуальные сообщения, распространяемые с помощью современных средств массовой информации: газет, журналов, рекламных изданий, компьютерных сетей и т.д. Рассматривается применение различных видов прикладной, деловой, чертежной и оформительской графики, описаны приемы верстки текста и обработки фотографий, предназначенных для печати и электронных средств масс-медиа. Отдельный раздел посвящен дизайну и психологии восприятия печатной рекламы. Подробно рассказано, что такое информационная дизайн-технология, и описаны особенности работы в этой сфере. На примере использования популярных дизайнерских программ рассматриваются операции сканирования, масштабирования, трансформирования, копирования, дублирования, редактирования, компоновки, импорта, экспорта, записи и печати компьютерной графики. Показано, как с помощью электронных мастеров популярных компьютерных программ производится электронное макетирование печатной продукции, презентаций и Web-страниц.

В качестве иллюстраций использованы материалы из периодической печати, информационных и рекламных изданий, а также авторские и ученические работы.

Книга рассчитана на широкий круг читателей.

Основы программирования на РНР

Представленная книга посвящена РНР – серверному межплатформенному встроенному в HTML языку написания сценариев. Рассматриваются следующие вопросы: синтаксис языка, строки и управляющие структуры, массивы и регулярные выражения, функции; описываются приемы отладки ваших сценариев. Особое внимание уделяется получению введенной в форму информации, работе с файловой системой, базами данных, cookie и др.

Включенные в состав книги приложения содержат информацию об установке и настройке Web-сервера, инсталляции языка РНР. Здесь же обсуждаются вопросы безопасности скриптов, даются ссылки на Web-ресурсы, посвященные РНР.

Книга будет полезна как начинающим Web-мастерам, которые только собираются создавать динамические сайты, так и профессиональным дизайнерам, желающим внести элементы динамики в проектируемые ими ресурсы.

Задачи современного бухгалтера и их решение в 1С:Бухгалтерии 8.3. Самоучитель

Самоучитель состоит из двух частей. В первой в минимально необходимом объеме рассмотрены типичные задачи современного бухгалтера. Во второй – их решение в программе «1С:Бухгалтерия 8.3», которая является главным рабочим инструментом современного бухгалтера. Такое построение позволяет читателям без специальной подготовки быстро приступить к практической работе. Просто и понятно объяснены основы работы бухгалтера, рассмотрены бухгалтерский учет, управление денежными средствами предприятия, заработная плата, налоги, обязательные страховые взносы и другие задачи. Описаны интерфейс и правила ввода данных в программе «1С:Бухгалтерия 8.3», даны практические приемы работы, приведены примеры расчета и уплаты налогов и взносов, оформления первичных документов, составления квартальной и годовой отчетности и решения других задач.

Для начинающих пользователей 1С.

Самоучитель Blender 2.7

Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.7 Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Рассмотрены различные физические системы для симуляции движений частиц (гравитация, силовые поля, жидкости, дым, волосы и мех, ткани), свет, камеры и окружение. Описаны встроенные системы рендеринга, включая фотореалистичный движок Cycles Render, а также особые функции Blender (система Motion Tracking, Node Editor, NLA Editor, Grease Pencil, редактор видео VSE, плагины). Изложение сопровождается как простыми и наглядными примерами, так и расширенными уроками.

Для широкого круга пользователей.

Самоучитель Microsoft Windows 10

Описаны как базовые функции, так и основные новинки Windows 10: улучшенный интерфейс системы и меню Пуск, браузер Microsoft Edge, новые приложения для фотографий, видео, музыки и др. Особое внимание уделено новым способам ввода текста и использованию системы на планшетах. Рассмотрены среда восстановления Windows, функции История файлов и SnapView, сетевой диск OneDrive, Магазин Windows и другие возможности Windows 10. Дополнительно описаны почтовый клиент Outlook 2013 и программа Skype.

Для широкого круга пользователей.

Самоучитель AutoCAD 2016

Книга предназначена для освоения методики создания двумерных объектов и трехмерных моделей в системе AutoCAD 2016. Описаны особенности новой версии. Рассмотрены прогрессивные подходы к созданию графических документов и технология стилей (текста, размеров, таблиц, сечений и выносных элементов), способствующая оформлению чертежей по стандартам. Разобраны этапы движения по схеме линия – модель – чертеж с возможностью применения параметризации, аннотирования и визуализации. Продемонстрированы эффективные команды быстрого формирования чертежей по твердотельной модели. Описаны новые операции над облаками точек.

Для широкого круга пользователей.

Программирование на VBA в Excel 2016

Книга научит самостоятельно создавать приложения для автоматизации работы в программе Microsoft Excel 2016 с использованием макросов и языка программирования Visual Basic for Applications (VBA). Даны теоретические сведения о программировании, элементах объектной модели Excel, запуске и отладке макросов. Рассмотрены вопросы автоматизации рабочего листа при помощи элементов управления Excel. Описаны приемы создания макросов, пользовательских функций и форм в редакторе Visual Basic. Приведены способы взаимодействия при помощи VBA с другими программами пакета Microsoft Office. Для закрепления материала рассмотрены примеры пользовательских приложений с анализом и поясняющими комментариями. Файлы рабочих книг с поддержкой макросов для каждой главы размещены на сайте издательства.

Самоучитель 3ds Max 2018

В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности «Дизайн». Рассматриваются методы моделирования простых и сложных объектов, создания материалов любой сложности, инструменты анимации, возможности анимации с учетом законов физики, создание освещения, методы визуализации с использованием mental ray, Arnold и V-Ray. Значительное внимание уделено персонажной анимации. Электронный архив содержит дополнительные материалы и упражнения.

Для широкого круга пользователей.

Программирование в 1C:Предприятие 8.0

Система «1С: Предприятие 8.0» является самой распространенной системой для бухгалтерского и управленческого учета в России. Поэтому программист, умеющий создавать конфигурации для этой системы, никогда не останется без работы.

В этой книге детально и подробно рассказывается обо всех аспектах программирования в системе «1С: Предприятие 8.0». Большое количество примеров позволит читателю быстро включиться в работу, а рассказ об основных принципах функционирования системы «1С: Предприятие 8.0» позволит обойти многие подводные камни при разработке конфигураций.

Издание предназначено для программистов любой квалификации как с опытом работы с 1С, так и без него.

Сканирование. Лучшие программы, полезные советы

Книга представляет собой руководство по работе с программными продуктами редактирования изображений и создания иллюстраций, входящими в комплект поставки сканеров, принтеров, цифровых фотокамер, многофункциональных устройств, а также графических планшетов и графических модулей наборов офисных приложений и комплектов утилит.

Издание предназначено для любителей компьютерной графики и дизайна. Изложенная в книге информация поможет решить конкретные задачи, возникающие при работе с оцифрованными изображениями. Особое внимание уделено реставрации старых, в том числе и сильно поврежденных фотографий, исправлению дефектов фотосъемки, устранению ошибок проявки и печати, а также искажений, внесенных при оцифровке.

Также даны рекомендации по выбору и подсоединению сканеров, установке драйверов и сопутствующего программного обеспечения. В книгу включен краткий справочник по основным терминам компьютерной графики.

Рисуем на компьютере в CorelDraw X3/X4

Книга посвящена популярной во всем мире программе CorelDRAW. Издание дает полное представление о работе программы. Все рассматриваемые приемы создания компьютерной графики проиллюстрированы. Каждый пример сопровождается подробной пошаговой инструкцией его выполнения.

Материал подготовлен с учетом особенностей официальной русской версии CorelDRAW, что позволит начинающему пользователю легко ориентироваться как в английском, так русском интерфейсах программы.

Издание предназначено для пользователей с минимальной базовой подготовкой работы на компьютере и позволяет повысить уровень пользователя программы CorelDRAW до высокого среднего уровня, что является хорошей основой для успешного решения большинства практических задач и уверенного освоения профессионального уровня подготовки.

Самоучитель продвинутого пользователя ПК, или Как перестать быть «чайником»

В книге собран тот необходимый минимум, который должен знать каждый пользователь компьютера, чтобы считаться продвинутым. В нее включены советы, воспользовавшись которыми вы сможете решить немало проблем, возникающих в повседневной работе на ПК. В самоучителе рассмотрена операционная система Windows XP, ее установка, восстановление данных, описана работа с реестром вручную и с использованием менеджера реестра Reg Organizer. Также уделяется внимание BIOS и рассказывается как с ее помощью увеличить быстродействие компьютера. Прочитав книгу, вы научитесь правильно организовывать защиту вашего компьютера от посягательств хакеров в Интернете, настройке локальной сети, познакомитесь с альтернативными программами Opera и The Bat. Наконец, в конце книги приведены Frequency Asked Question (FAQ) – ответы на наиболее распространенные вопросы, задаваемые на разных компьютерных форумах, модератором многих из которых является автор.

Книга будет крайне полезна всем пользователям, которые уже освоились с работой на компьютере, но хотят углубить и расширить свои знания и навыки для максимального использования возможностей установленного на их рабочем месте software и hardware.

Borland C++ для себя

В этой книге простым и понятным для начинающих языком объясняются основы визуальной разработки программ в средах Borland C++ и C++ Builder и даются важнейшие понятия языка С++. Подробно рассказывается, как создать проект «с нуля» и постепенно его совершенствовать. Рассмотрены все важнейшие действия программиста: работа с файлами, окнами проектов и сообщений, вставка изображений, создание баз данных и Internet-приложений.

Основной упор сделан не на сухое и последовательное изложение определенного объема материала по схеме: сначала понятие, потом примеры, как это принято в классических учебниках, а на рассмотрение примеров программ, которые могут быть интересны начинающим. Все понятия объясняются по мере необходимости, что поможет читателям лучше и быстрее освоить предлагаемый материал.

Книга адресована студентам, школьникам и просто начинающим изучать программирование. Может использоваться в качестве самоучителя.

Программирование на VBA в Excel 2019

Книга научит самостоятельно создавать приложения для автоматизации работы в программе Microsoft Office Excel 2019 с использованием макросов и языка программирования Visual Basic for Applications (VBA). Приведена информация о новинках программы, а также сервисах Power по работе с данными. Даны теоретические сведения о программировании, элементах объектной модели Excel, запуске и отладке макросов. Рассмотрены вопросы автоматизации рабочего листа при помощи элементов управления Excel. Описаны приемы создания макросов, пользовательских функций и форм в редакторе VBE. Приведены способы взаимодействия при помощи VBA с другими программами пакета Microsoft Office. Для закрепления материала рассмотрены примеры пользовательских приложений с анализом и поясняющими комментариями. Основные термины VBA и редактора VBE приведены в глоссарии. Файлы рабочих книг с поддержкой макросов для каждой главы размещены на сайте издательства.

Для широкого круга пользователей.

Самоучитель 3ds Max 2020

В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности «Дизайн». Рассматриваются методы моделирования простых и сложных объектов, создания материалов любой сложности, инструменты анимации, возможности анимации с учетом законов физики, создание освещения, методы визуализации с использованием mental ray, Arnold и V-Ray. Значительное внимание уделено персонажной анимации. Электронный архив содержит дополнительные материалы и упражнения.

Для широкого круга пользователей.

Самоучитель Ruby

Язык Ruby излагается последовательно от простого к сложному. Описываются интерпретатор Ruby, утилиты, детально рассматривается современная Ruby-экосистема, работа со стандартной и сторонними библиотеками. Дан разбор синтаксических конструкций: операторов, переменных, констант, конструкций ветвления и циклов, блоков и итераторов. Подробно описаны объектно-ориентированные возможности Ruby: классы, модули, объекты и методы. Показано практическое применение языка Ruby в веб-программировании и автоматическом тестировании. Для закрепления материала в конце глав приводятся задания. С помощью книги можно не только освоить язык Ruby, но и подготовиться к работе с профессиональными фреймворками: Ruby on Rails, Sinatra, RSpec, MiniTest и Cucumber. Опытных разработчиков может заинтересовать подробное описание нововведений версий от 2.0 до 2.6. Электронный архив с исходными кодами доступен на сайте издательства и GitHub.

Для программистов.

Самоучитель AutoCAD

Книга предназначена для освоения методики создания двумерных объектов и трехмерных моделей в системе AutoCAD. Охвачены все последние версии, начиная с 2015-й. Продемонстрированы подходы к созданию графических документов и технология стилей (текста, размеров, таблиц, сечений и выносных элементов). Разобраны этапы движения пользователя по схеме линия – модель – чертеж с подключением параметризации, аннотирования, визуализации и команд эффективного формирования чертежей по твердотельной модели. Рассмотрена технология One AutoCAD, объединяющая в едином продукте инструменты и функции семи отраслевых решений, описаны мобильное и веб-приложения AutoCAD. Для закрепления материала приведены практические примеры и упражнения. Электронный архив содержит материалы дополнительных глав и приложений.

Для широкого круга пользователей.

Самоучитель CorelDRAW 2020

Книга научит создавать и редактировать векторные изображения в графическом редакторе CorelDRAW 2020. Рассмотрены основные инструменты и приемы работы с графическими объектами, заливками, применение специальных эффектов и фильтров растровой графики, работа с текстом, вывод документа на печать, импорт, экспорт, совместимость файлов, переход в приложение CorelDRAW.app для совместной работы, хранение файлов в онлайн-хранилище Corel Cloud, использование лотка. Даны основы графического дизайна. Материал сопровождается оригинальными примерами создания пазлов, логотипов, QR-кодов, штрих-кодов и других объектов, практическими упражнениями. На сайте издательства приведены упражнения и вспомогательные файлы.

Создание сайтов на Tilda. Самоучитель

Подробно рассмотрена работа с конструктором сайтов Tilda, позволяющим создавать сайты любой сложности из готовых блоков и шаблонов без программирования. Приведены рекомендации по использованию панели разработчика и советы по оптимальным настройкам. Даны пошаговые инструкции для создания одностраничного сайта-визитки, лендинга, многостраничного сайта, сайта-портфолио и интернет-магазина. Описан принцип работы с Zero Block, рассказано о публикации меню, галереи изображений, об использовании форм и виджетов, добавлении анимации и видео. Рассмотрена работа со шрифтами, регистрация и подключение домена, добавление SSL-сертификата. Отдельное внимание уделено интеграции интернет-магазина с платежными системами. Читатели узнают, как правильно организовать работу над сложными проектами и разрабатывать сайты на заказ.

Создание сайта, его SEO-продвижение и монетизация. Самоучитель

Серия: Самоучитель

Жанр: Разное

Подробно рассмотрено создание сайта с использованием CMS WordPress: выбор хостинга, подключение домена, установка шаблонов и плагинов. Рассказано о наполнении сайта контентом, о поисковой (SEO) оптимизации, подключении аналитических сервисов Яндекса и Google. Даны советы по бесплатному и коммерческому продвижению сайта в социальных сетях «ВКонтакте», «Одноклассники», Instagram, Facebook, Twitter а также в Telegram. Описано создание подписок и почтовых рассылок для посетителей сайта. Приводятся практические рекомендации по монетизации, рассматриваются инструменты для получения дохода с помощью сайта или личного блога.