Скачать книги категории «Программирование»

Сила Objective-C 2.0. Эффективное программирование для iOS и OS X

Эта книга поможет вам освоить всю мощь языка программирования Objective-C 2.0 и научит применять его максимально эффективно при разработке мобильных приложений для iOS и OS X. Автор описывает работу языка на понятных практических примерах, которые помогут как начинающим программистам, так и опытным разработчикам повысить уровень понимания Objective-C и существенно обогатить опыт его применения в своей работе.

В книге содержится 52 проверенных подхода для написания «чистого» и работающего кода на Objective-C, которые можно легко использовать на практике. Автор рассматривает такие темы, как проектирование интерфейсов и API, управление памятью, блоки и GCD, системные фреймворки и другие аспекты программирования на Objective-C, понимание которых поможет в эффективной разработке приложений для iOS или OS X.

Практика работы на языке Haskell

В книге рассматриваются прикладные аспекты работы на языке функционального программирования Haskell. Приводятся описания инструментальных средств пяти классов – трансляторов, интегрированных сред разработки, вспомогательных утилит, специализированных библиотек и справочно-архивных систем. Для каждого программного средства дается краткое описание, его функциональность и примеры использования.

Книга станет хорошим подспорьем как для начинающих программистов, так и для профессионалов, использующих в своей практике функциональную парадигму программирования.

Mobile Usability. Как создавать идеально удобные приложения для мобильных устройств

Автор знаменитых бестселлеров Якоб Нильсен и его соавтор Ралука Будиу делятся ценными соображениями о разработке мобильной стратегии для ваших клиентов или бизнеса, рассказывают о дизайне и о подготовке текста для миниатюрных экранов. Подход, основанный на данных о пользователях, поможет дизайнерам, разработчикам программного обеспечения, писателям, редакторам, продукт-менеджерам и менеджерам по рекламе создавать мобильные сайты и приложения, а также усовершенствовать практику использования с учетом будущих тенденций развития мобильного ландшафта.

Программирование на С++

Все, что нужно знать, чтобы научиться программировать на С++ и стать профессионалом в области программирования на этом языке, вы найдете в этой книге. Автор уделяет большое внимание как самим основам языка, так и серьезным темам, например наследование, объектное ориентирование, полиморфизм, исключения и шаблоны. Компетентно и подробно рассматриваются вопросы использования стандартной библиотеки шаблонов (STL). Книга не требует предварительных знаний языка С или других языков программирования.

СУБД для программиста. Базы данных изнутри

Книга охватывает различные этапы разработки и сопутствующие им ситуации из практики программистов приложений, работающих с системами управления базами данных. Даются рекомендации по выбору решений как в проектировании (архитектуре), так и в программировании автоматизированных информационных систем уровня предприятия. Приводятся примеры для различных СУБД и моделей: Microsoft SQL Server, PostgreSQL, Firebird, Oracle, XML, NoSQL.

Для программистов, студентов и других специалистов в области информационных технологий, а также всех интересующихся темой разработки приложений баз данных.

Обучающие программы

Книга посвящена учебным программам по основам информатики, машинописи, языкам программирования, русскому и английскому языкам, физике, химии, математике, инструментальным средствам по их созданию, а также программам для организации учебного процесса. Она может быть использована учащимися средних учебных заведений для самоподготовки, закрепления материала и проведения практических занятий по указанным предметам. Книга может быть полезной для преподавателей и студентов, а также разработчикам учебных программ.

Информатика в задачах, примерах, алгоритмах

Настоящий сборник задач представляет собой практическое пособие для учащихся средних и высших учебных заведений, изучающих информатику.

Особенность сборника в том, что он позволяет научиться создавать собственные алгоритмы решения задач, а также дает возможность преподавателю информатики в процессе обучения использовать индивидуальный подход к ученикам без дополнительных затрат времени.

Автор сознательно приводит в качестве ответов только численные значения, так как существует множество алгоритмов решения каждой задачи. Читатель может использовать в процессе работы с задачником любые языки программирования. В частности, решение задач из сборника поможет приобрести практические навыки написания макросов в приложениях «Microsoft office» на языке Visual Basic Application.

Проектируем на VHDL

Книга посвящена проектированию цифровых систем с помощью языка описания аппаратуры VHDL (VHSIC Hardware Description Language).

Первая часть книги описывает процесс проектирования на языках описания аппаратуры.

Во второй части книги рассматривается работа с VHDL в различных средах проектирования: ModelSim (Mentor Graphics), Active HDL (Aldec), OrCAD (Cadence), Warp (Cypress Semiconductor), Foundation Series (Xilinx) и Symphony (Symphony EDA).

Третья часть книги содержит VHDL-модели ряда комбинационных и последовательностных цифровых схем.

Предполагается знакомство читателя с основами программирования и проектирования цифровых устройств.

Книга написана на основе преподавания курса языка VHDL и его приложений к моделированию цифровых систем в Еврейском университете (Иерусалим), Хайфском университете и филиале английского университета Ковентри в Израиле.

Создание Windows-приложений в среде Delphi

Учебное пособие «Создание Windows-приложений в среде Delphi» предназначено для учащихся средних школ, студентов технических вузов, преподавателей информатики. Данный курс программирования предполагает последовательное изучение материала от простого к сложному. Читателю, впервые приступившему к изучению темы, предлагаются все необходимые сведения для понимания и соответствующей организации процесса программирования при создании Windows-приложения. Большая часть материалов книги посвящена разбору и решению практических задач.

Освоив предлагаемый курс по этой книге, вы сможете самостоятельно приступить к разработке программ, позволяющих решать широкий круг задач пользовательского характера, в том числе создавать овальные, непрямоугольные окна Windows-приложений, проектировать нестандартный интерфейс. В дальнейшем читатель сможет перейти к более детальному самостоятельному освоению среды Visual-программирования.

Занятия по курсу позволят преподавателям организовать работу с учащимися по оформлению исследовательских работ, в проектной деятельности, помогая создавать прикладные программы, соответствующие современному высокому технологическому уровню, а также разрабатывать собственный дидактический материал, разнообразные формы опроса педагогической деятельности, создавать вспомогательные методические пособия.

OrCAD. Моделирование. «Поваренная» книга

Книга посвящена описанию моделирования в среде OrCAD с помощью специального языка EUL (Environment User's Language), который позволяет в краткой формализованной записи отображать «рецепты» решения конкретных задач, которые возникают перед пользователем в процессе работы со средой. В книге приводятся функциональные характеристики OrCAD 9.2, описание языка EUL и около 360 «рецептов», рекомендаций и приемов работы со средой. Часть «рецептов» сопровождается примерами. В приложениях приводится информация, которая может быть полезна пользователям.

Приведенная в книге информация может быть также использована при работе с версией OrCAD 10.0.

Книга предназначена для инженерно-технических работников, студентов и всех тех, кто занимается моделированием электронных схем.

Локальная СУБД своими руками. Учимся на примерах

– У вас есть множество идей, и вы чувствуете в себе силы разработать оригинальную программную систему, но не знаете, с чего начать?

– Вы хотели бы создать свой язык программирования, но полагаете, что это слишком сложно?

– Вас всегда интересовало, как работают различные «волшебники», или «Wizard'ы», автоматически создающие заготовки приложений и частей приложения, но думаете, что создать свой вам не по силам?

– Вы устали от чтения книг со множеством небольших учебных примеров использования классов MFC и хотели бы видеть на практике, как все возможности MFC объединить в настоящий проект?

– Вы прочли ряд книг по проектированию баз данных, но всегда хотели знать, каково их внутреннее устройство?

Эта книга – для вас.

Авторы попытались осветить все вышеназванные вопросы на примере создания локальной системы управления базами данных.

С помощью множества поясняющих схем, шаг за шагом вы, вместе с авторами, создадите ядро СУБД, позволяющее создавать таблицы базы данных и поля в них, добавлять, изменять и удалять записи в этих таблицах, выбирать в таблицах необходимые наборы записей и осуществлять навигацию по этим наборам. В процессе создания ядра вам придется создать небольшой язык SQL-запросов к базе данных.

Затем, на основе созданного вами кода, будет создана библиотека классов, позволяющая использовать СУБД в объектно-ориентированном виде. И, наконец, будет создана небольшая визуальная среда по работе с СУБД и автоматический генератор С++ классов (Wizard).

Каждому этапу разработки соответствуют один или несколько проектов, т. е. происходит имитация постепенной разработки проекта самим читателем.

Модели параллельного программирования

Книга посвящена рассмотрению некоторых высокоуровневых моделей параллельного и распределенного программирования. В порядке усложнения описываются несколько моделей внутренней организации параллельных программ: ярусно-параллельная форма программы, сети конечных автоматов, сети Петри, модель актеров, а также модель квантовых вычислений. Приводятся примеры программной реализации на C++ с использованием различных средств распараллеливания (OpenMP, MPI, POSIX Threads, Windows API). В каждом случае рассматриваются вопросы контекстнонезависимой реализации конструкций описываемой модели без привязки к конкретным задачам, а также приведены примеры решения с использованием такой реализации конкретных задач. Некоторые из описанных моделей (к примеру, модель актеров), в настоящий момент приобретают все большую популярность вследствие распространения основанных на их использовании языков и библиотек.

Книга ориентирована на подготовленного читателя в области программирования. Будет полезна программистам, желающим освоить высокоуровневые подходы к организации параллельных и распределенных программ, студентам старших курсов, аспирантам и преподавателям технических ВУЗов, ведущим курсы параллельного программирования.

Разработка информационной инфраструктуры управления проектированием многофункционального комплекса

В работе рассматривается подход к построению информационной инфраструктуры для управления проектированием многофункциональных комплексов, основанный на многомерном представлении пространства проектирования с использованием методов и моделей системного анализа.

Программирование на Java

Комплексное руководство по освоению языка программирования Java с многочисленными подробными и реалистичными примерами. Если вы – начинающий программист, то книга станет незаменимым помощником для того, чтобы стать профессионалом, а если у вас уже есть опыт работы – вы узнаете о многочисленных тонкостях и разберетесь в самых новых средствах для создания приложений и сервисов. Описаны новинки, появившиеся в Java 8.

Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java.

Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода.

Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP). В ней вы найдете максимально ценную информацию, изложенную с точки зрения эксперта по технологиям Java для предприятий.

Благодаря этой книге вы познакомитесь с новейшей версией платформы Java EE; исследуете и научитесь использовать API EJB и JPA – от компонентов-сущностей, компонентов-сеансов до компонентов, управляемых сообщениями, и многого другого; откроете для себя API для разработки на веб-уровне, в частности JSF, Facelet и Expression Language; научитесь обращаться с веб-службами SOAP и RESTful, а также с другими службами, доступными в новейшей версии Java EE; узнаете, как создавать динамические пользовательские интерфейсы для корпоративных и транзакционных Java-приложений.

Графика на JavaScript

В этой книге рассказывается, как, работая с JavaScript, jQuery, DHTML и элементом Canvas (холст), появившимся в HTML5, создавать насыщенные веб-приложения для ПК и мобильных устройств. С появлением HTML5 и усовершенствованной браузерной поддержки язык JavaScript стал исключительно удобным для создания высокопроизводительной веб-графики.

Опытный веб-разработчик, прочитав данное издание, на практических примерах изучит интересные и полезные подходы к созданию аркадных игр, эффектов DHTML и т. д. Сложные темы представлены в книге в виде легких для усвоения фрагментов.

Имитационное моделирование динамической воздушной обстановки в управляемом воздушном пространстве

Рассмотрено имитационное моделирование потоков воздушных судов в системе управления воздушным движением. Приведена структура модели воздушного судна, указаны соотношения учета ЛТХ в соответствии с базой данных, публикуемой организацией Евроконтроль, произведено обоснование модели ошибок самолетовождения, базирующейся на концепции «навигации, основанной на характеристиках» PBN (Performance Based Navigation). Рассмотрен пример самолетовождения с обработкой цифровых команд от модели диспетчера управления воздушным движением.

C# 5.0. Карманный справочник

Если вам нужен ответ на вопрос по программированию на языке С# 5.0, то этот практичный и точно сфокусированный справочник поможет быстро найти ответ – без долгих предисловий и громоздких примеров. Данная книга является идеальным кратким справочником, который легко пролистывать. Если вы уже знаете языки Java, C++ или предыдущие версии языка С#, то нужную информацию найдете очень быстро.

Справочник написан авторами известной книги «С# 5.0. Справочник. Полное описание языка». В нем изложены все основные темы, касающиеся языка С# 5.0.

Язык программирования С. Лекции и упражнения

Книга известного специалиста и лектора в области компьютерных технологий посвящена последнему стандарту (С99) одного из наиболее распространенных языков программирования – С, который послужил основой для создания операционной системы Unix. Книгу отличает простой и доступный стиль изложения, изобилие примеров и множество рекомендаций по написанию высококачественных программ. Подробно рассматриваются такие вопросы, как представление данных в языке С, операции и операторы, управляющие структуры и функции. Немалое внимание уделяется обработке строк, вводу-выводу, работе с массивами и структурами и вопросам управления памятью. Исчерпывающие сведения о препроцессоре и стандартных библиотечных функциях дадут возможность эффективно создавать программный код. Приводимые в конце каждой главы вопросы для самоконтроля и упражнения для самостоятельной проработки позволят надежно закрепить полученные знания.

Книга рассчитана на программистов разной квалификации, а также будет полезна для студентов и преподавателей дисциплин, связанных с программированием.

Программирование. Принципы и практика использования C++

Вводный курс программирования, написанный автором языка C++.

Подготовка к созданию реальных программ.

Автор книги полагает, что читатели в конце концов начнут писать нетривиальные программы либо в качестве профессиональных разработчиков программного обеспечения, либо в качестве программистов, работающих в разных областях науки и техники.

Упор на основные концепции и методы.

Основные концепции и методы программирования в книге излагаются глубже, чем это принято в традиционных вводных курсах. Это позволит читателям разрабатывать полезные, правильные, понятные и эффективные программы.

Программирование на современном языке C++.

Книга представляет собой введение в программирование вообще, включая объектно-ориентированное и обобщенное программирование. Она также представляет собой прекрасное введение в язык C++, один из наиболее популярных языков программирования в современном мире. В книге описаны современные методы программирования на C++, включая стандартную библиотеку, позволяющую упростить программирование.

Для начинающих программистов и всех, кто хочет научиться программировать.

Книга предназначена в основном для людей, никогда ранее не программировавших. Она опробована более чем тысячей студентов университета. Однако опытные программисты и студенты, уже изучившие основы программирования, также найдут в книге много полезной информации, которая позволит им перейти на более высокий уровень мастерства.

Широкий охват тем.

Первая половина книги охватывает широкий спектр основных понятий, методов проектирования и программирования, свойств языка C++ и его библиотек. Это позволит читателям писать программы, выполняющие ввод и вывод данных, вычисления и построение простых графических изображений. Во второй половине рассматриваются более специализированные темы, такие как обработка текста и тестирование. В ней содержится много справочного материала. Исходные коды и другие приложения читатели могут найти на веб-сайте автора.

Microsoft SQL Server 2012. Основы T-SQL

В книге изложены основы программирования на языке T-SQL. Вы научитесь программировать и писать запросы для Microsoft SQL Server 2012, а большое количество примеров и упражнений помогут вам начать создавать эффективный код.

Методика проектирования информационных систем для сферы государственных и муниципальных услуг

В статье рассмотрены проблемы информатизации сферы государственных и муниципальных услуг в Российской Федерации. В сфере тарифного регулирования авторами разработана архитектура кросс-региональной информационной системы. Опыт ее разработки обобщен авторами и представлен в виде методики построения архитектуры систем масштаба страны в сфере государственных и муниципальных услуг. Также освещены вопросы разработки электронных административных регламентов в сфере оказания государственных и муниципальных услуг и их реализация в системе с описанной архитектурой.

Зарубежная практика промышленного применения технологий имитационного моделирования

Моделирование и имитационное моделирование, возникшие как продукт развития вычислительной техники и информационных технологий, в настоящее время принадлежат к одним из наиболее востребованных инструментов в научных исследованиях, управленческой деятельности, обучении и прочих областях. Степень проникновения технологий в различные сферы деятельности настолько высока, что делает все более актуальной тему создания нормативной основы как научно-методической, так и организационно-управленческого характера с целью превратить решение задач по созданию систем моделирования и их практическому применению из научного в инженерное. В связи с этим может оказаться полезным опыт, накопленный за рубежом, где уровень оснащенности технологии нормативно-методическими документами и средствами поддержки в настоящий момент превышает отечественный. В статье представлен краткий обзор состояния в этой области.

Mоделирование эколого-экономической системы региона на основе системы Pilgrim

В статье описаны возможности использования пакета Pilgrim при моделировании эколого-экономической системы региона. Основное внимание уделено долговременным экономическим расчетам и повышению точности и надежности расчетов посредством более глубокой детализации процесса математического моделирования. Существует несколько путей исследования в зависимости от точности, надежности, величины горизонта планирования (на макроуровне).

В связи с этим именно управление устойчивостью, по мнению авторов, является действенным инструментом для сохранения природной среды. Вопросам управления устойчивостью эколого-экономической системы региона уделено основное внимание в данной работе. В качестве примера приведены результаты расчетов ЭЭС «На рейде приплава» с использованием CASE-технологии конструирования моделей «без программирования» Pilgrim.