Концепция инновационного проекта «Виртуальный музей будущего». С чего начать разработку?

Жанр: Техническая литература

Авторы: А. М. Энтина, Е. Г. Энтина

Серия: Прикладная информатика: Научные статьи

Страницы:12

Возрастное ограничение:12+

Оригинальное ПО «Виртуальный музей будущего» создано благодаря соединению виртуального 3D-пространства в качестве среды и реальных произведений живописи в качестве экспонатов. В статье рассматриваются подходы, позволяющие выбрать инструментарий для его дальнейшего применения при написании инновационной программы 3D-реальности, обосновывается выбор компонентов, используемых для создания ПО.

Похожие книги 10