Жанр: Техническая литература
Авторы: А. М. Энтина, Е. Г. Энтина
Серия: Прикладная информатика: Научные статьи
Страницы:12
Возрастное ограничение:12+
Оригинальное ПО «Виртуальный музей будущего» создано благодаря соединению виртуального 3D-пространства в качестве среды и реальных произведений живописи в качестве экспонатов. В статье рассматриваются подходы, позволяющие выбрать инструментарий для его дальнейшего применения при написании инновационной программы 3D-реальности, обосновывается выбор компонентов, используемых для создания ПО.
или Войдите