Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение

Жанр: Компьютеры

Издательство: Эксмо

Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн

Год:2024

ISBN:978-5-04-195136-8

Страницы:559

Возрастное ограничение:12+

Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым!

Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца – от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза – и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как «кранч».