Скачать книги категории «Компьютеры»

Защита информационных технологий для цифровой экономики

В данном справочнике на основании законодательства Российской Федерации, межгосударственных документов, нормативных правовых актов уполномоченных федеральных органов исполнительной власти и действующих нормативных и других государственных документов представлена подборка терминов и определений в области стратегии развития информационного общества, правового регулирования отношений в сфере обеспечения безопасности критической информационной инфраструктуры, защиты информационных технологий, информационной безопасности, экосистемы цифровой экономики. В справочнике показаны основные принципы обеспечения прав на доступ к информации, принципы государственной политики в области обеспечения безопасности автоматизированных систем управления критически важных объектов. Указаны национальные интересы в области цифровой экономики. Выделены нормативно закрепленные основные направления реализации цифровой повестки Евразийского экономического союза, основные направления повышения уровня обеспечения российского рынка технологий искусственного интеллекта квалифицированными кадрами. Перечислены закрепленные нормативными документами основные задачи и направления работ по формированию и развитию системы стандартов по защите информации, основные задачи государственного регулирования в области обеспечения безопасности автоматизированных систем управления критически важных объектов, основные задачи обеспечения безопасности сетей электросвязи, задачи системы безопасности значимого объекта критической информационной инфраструктуры, основные задачи центров обнаружения, предупреждения и ликвидации последствий компьютерных атак, а также основные задачи и механизмы развития искусственного интеллекта.

Fortnite. Энциклопедия стратегии для фортнайтеров

«Энциклопедия стратегии для фортнайтеров» – это яркий и простой для понимания справочник по миру Fortnite, включающий огромное количество скриншотов, в котором описывается совершенно всё, что нужно знать игрокам для успешной победы в матчах и выживания.

Энциклопедия представляет собой полный обзор игры, который поможет начинающим игрокам быстро адаптироваться в ней, а более опытным подарит множество советов и стратегий, с помощью которых они сумеют улучшить свои навыки выживания.

Ноутбук. Самоучитель для новичков. Все подробно и «по полочкам»

Имя «Иван Жуков» – это гарантия того, что компьютерный самоучитель написан просто и понятно! Поэтому, если вы решили, что пришло время освоить ноутбук, но при этом никогда его даже не включали, то вы выбрали книгу, которая объяснит вам все просто и максимально доступно.

Более 300 иллюстраций, подробные объяснения каждого этапа, ответы на самые распространенные среди новичков вопросы, ни одного непонятного слова! Пройдет совсем немного времени, и вы будете уверенно звонить по всему миру по Skype, искать информацию в сети Интернет, скачивать программы, книги и музыку, обрабатывать фотографии и общаться с друзьями в социальных сетях, обмениваться фото и новостями.

И это еще не все! Иван Жуков считает, что очень важно научиться работать на ноутбуке так, чтобы в дальнейшем уже самостоятельно осваивать новые программы. Поэтому в этой книге вы найдете простые алгоритмы, которые помогут вам в дальнейшем легко разобраться с любой компьютерной задачей.

Компьютер с нуля. Самоучитель для тех, кто никогда не работал на компьютере

Эта книга выдержала четыре переиздания. Уже не один год этот простой и понятный самоучитель пользуется популярностью у читателей. Вы найдете здесь то, чего нет ни в одной другой книге, – обучение с азов, ответы на самые частые вопросы, четкие и доступные алгоритмы действий: как включить, выключить, пользоваться мышкой, загрузить программу. И главное – никаких заумных слов, ненужной информации, описания функций, которые вам никогда не понадобятся.

Вы сможете бесплатно звонить по всему миру, завести страничку ВКонтакте, писать письма, создавать любые документы и искать информацию в сети Интернет.

Эта книга поможет человеку любого возраста, даже если он никогда не работал на компьютере.

Планшет для тех, кто ни бум-бум в компьютерах

Современные гаджеты не перестают удивлять нас своими возможностями. Молодые люди идут в ногу со временем, но что делать старшему поколению? Не волнуйтесь, Любовь Тимофеевна сможет легко и подробно объяснить бабушкам и дедушкам с какой стороны подойти к планшету и как начать им пользоваться. В книге подробно рассказано не только про великое разнообразие современных планшетов, но и про их отличия и как найти подход к каждому из них.

После прочтения этой книги вы будете пользоваться планшетом наравне с детьми и внуками, а может даже и лучше!

Использование эффектов в Photoshop

Фильтры в программе Photoshop – это инструменты, предназначенные для создания эффектов. Умение обращаться с фильтрами откроет неограниченные возможности Photoshop, позволит стать профессионалом в области обработки цифрового изображения.

В данной книге представлены все фильтры Photoshop, каждый из которых имеет свою область применения. Одни используются для обработки портретов, вторые – пейзажей; эффекты некоторых фильтров хорошо смотрятся на черно-белом изображении, других – на цветном. Настоящее издание отличается практической направленностью, так как основную часть книги составляют примеры, демонстрирующие возможности популярной графической программы.

Книга написана простым и понятным языком, что позволит читателю любого уровня подготовки легко разобраться в тонкостях создания различных эффектов.

Использование статистических методов для анализа и прогноза UDP-flood атак

Web-ресурсы являются неотъемлемой частью жизни современного человека, которые в настоящее время все чаще подвергаются хакерским атакам, таким как внедрение операторов SQL, межсайтовое выполнение сценариев и др. DDоS-атаки продолжают входить в топ-10 сетевых атак и приводить к серьезным сбоям и отказам работы web-ресурсов, наиболее распространенным типом DDоS-атак является UDP-flооd атаки, основанные на бесконечной посылке UDP-пакетов на порты различных UDP-сервисов. Основанием для проведения эмпирического исследования являются факторы: отсутствие эффективных средств защиты от DDоS-атак, специфика UDP-flооd атак, отсутствие моделей прогнозирования, адекватно описывающих исследуемый процесс. Целью исследования является повышение уровня защищённости web-ресурсов, за счет своевременного обнаружения аномалий в их работе, обнаружении информационных угроз безопасности на основе методов анализа и прогнозирования. В качестве объекта исследования был выбран тип атак UDP-flооd из семейства DDоS атак. Методами корреляционного анализа и моделирования были рассчитаны индекс сезонности UDP-flооd атак, автокорреляция временного ряда данного типа атак, на основе моделей простого экспоненциального сглаживания и нейросетевого прогнозирования построен прогноз UDP-flооd атак. В работе предложена классификация DDоS-атак, описаны способы защиты. На основе корреляционного анализа рассчитаны прогнозные значения воздействия UDP-flооd атак на web-ресурсы, выявлен фактор – сезонность. Анализ результатов прогнозирования показал, что разброс прогнозных значений не значительный, наибольшее количество атак ожидается в IV квартале 2020 года. Для DDоS-атак длительностью до 20 минут также выявлена сезонность в I квартале календарного года, а значит, в I квартале 2020 года следует ожидать наибольшее количество атак данной длительности. Перспективы дальнейшего исследования проблемы защиты от DDоS атак представляются в дальнейшей проработке методики противодействия UDP-flооd атакам, алгоритмов информационной безопасности web-ресурсов, что позволит сократить количество инцидентов UDP-flооd атак, планировать мероприятия по повышению уровня защищенности web-ресурсов, повысить уровень их защищенности.

Разработка информационной системы программ-оракулов в блокчейн системах управления

Программы-оракулы принимают информацию с различных источников, преобразуют ее и передают смарт-контрактам. Они могут также принимать данные от смарт-контракта и передавать их внешнему источнику данных. Обеспечение безопасности, валидности и целостности поставляемых данных определяет успех работы блокчейн-системы, следовательно, тема исследования актуальна. Цель написания статьи – выявить практически важные особенности программ-оракулов, расширить наши представления о роли программ-оракулов в успехе блокчейн-систем управления и разработать вариант архитектуры информационной системы, отвечающий необходимым требованиям. Перед авторами стояли задачи исследования всех уязвимостей, связанных с применением программ-оракулов и разработка оптимального архитектурного решения. В процессе исследований были использованы методы обзора научной литературы по тематике исследования, сбора, структурирования и анализа полученной информации, методы выбора решений. В результате исследования предложена концепция интеллектуальной системы передачи внешних данных в блокчейн-систему управления и разработана оптимальная архитектура указанной интеллектуальной системы. Данное решение направлено на повышение безопасности применения программ-оракулов блокчейн-систем управления, особенно блокчейн-систем управления приложений промышленного интернета вещей. Решение может быть использовано разработчиками систем распределенного реестра для эффективного запуска и реализации проектов.

Модели, методы, алгоритмы компьютерного проектирования манекенов и одежды

В работе рассматриваются конструктивные модели, методы, алгоритмы параметрического представления объектов со сложной поверхностью; процедуры, обеспечивающие возможность генерации индивидуальных моделей, с заданными параметрами; 3D-методы построения компьютерных манекенов с учетом особенностей осанки, клинических особенностей позвоночника.

Представлены методы отображения на плоскость поверхностей с ненулевой гауссовой кривизной, процедуры моделирования поведения ткани на поверхности манекенов; методы визуализации результатов проектирования; моделирование условий функционирования проектируемого изделия и др.

Представленные в работе трехмерные модели и методы предназначены для специалистов швейной отрасли: конструкторов, дизайнеров, а также всех тех, кто интересуется проблемами проектирования одежды. Они могут быть полезны и для разработчиков программного обеспечения САПР, студентов и аспирантов, изучающих информационные технологии, математическое моделирование, компьютерные науки.

Смартфон для тех, кто ни бум-бум в телефонах

Современные гаджеты не перестают удивлять нас своими возможностями. Молодые люди идут в ногу со временем, но что делать старшему поколению? Не волнуйтесь, Любовь Тимофеевна сможет легко и подробно объяснить бабушкам и дедушкам с какой стороны подойти к смартфону и почему он намного удобнее кнопочных телефонов. В книге подробно рассказано не только про великое разнообразие современных смартфонов, но и про их отличия и как найти подход к каждому из них.

После прочтения этой книги вы будете пользоваться смартфоном наравне с детьми и внуками, а может даже и лучше!

Энциклопедия Diablo

Серия: Diablo

Жанр: Компьютеры

Постойте немного и послушайте рассказы художников, разработавших характерную для Diablo готическую эстетику, о том, как они вызывают монстров из темных уголков Преисподней и создают героев, способных выстоять даже в самых глубоких подземельях. В этой книге ужасов представлено более 500 отборных концепт-артов Diablo, Diablo II, Diablo III и Diablo IV, придуманных специально для культовой игры в жанре «экшн», которая стала затяжным кошмаром для многих поколений фанатов.

Самоучитель обработки фотографий на компьютере. Photoshop CS2

В настоящем издании рассматриваются основные приемы работы с программой Photoshop CS2, изучив которые можно самостоятельно обрабатывать цифровые фотографии, добиваясь высокого качества и неповторимого своеобразия. Особое внимание уделено основам цветокоррекции и алгоритмам ретуши фотографий; описаны методы фотомонтажа, «убирания» морщин и эффекта «красных глаз» на изображении, способы реставрации старых фотографий. Множество иллюстраций и подробные пошаговые инструкции позволят быстро разобраться, в чем суть того или иного приема и какими средствами его лучше реализовать. Однако материал книги не ограничивается описанием только процесса редактирования фотографий, здесь также можно найти советы о том, как подготовить фотографии для размещения в Интернете, как распечатать их и записать на компакт-диск и др.

Книга написана простым и понятным языком, что позволит как начинающим фотографам, так и уже имеющим опыт работы с программой Photoshop CS2 легко разобраться в тонкостях реализации любого приема.

Call of Duty: Modern Warfare. Энциклопедия

Серия: Call of Duty

Жанр: Компьютеры

Мировой баланс сил находится на грани краха. Разнообразные виды международных специальных войск и борцы за свободу работают в серой зоне правил ведения боя. Линии фронта в этом современном конфликте расплывчаты. Сцена разворачивается сразу в нескольких театрах военных действий, от знаковых европейских городов до неспокойных просторов Ближнего Востока. Добро пожаловать в Call of Duty®: Modern Warfare®. Узнай, как создавалась самая популярная игра серии Call of Duty!

Автоматизация бизнес-процессов предприятия средствами типовых программных решений. Модуль 2 «Бухгалтерский учет в 1С: Бухгалтерия 8»

Для освоения материала требуется знание основ бухгалтерского учета предприятия.

В пособии представлено выполнение операций в информационной системе «1С: Бухгалтерия 8» через облачный сервис «1С: Предприятие 8 для учебных заведений через интернет».

Для магистров по направлению 090402 «Информационные системы и технологии».

Ноутбук и Интернет с нуля. Для любого возраста. Максимально понятно

Вы, конечно, слышали о возможностях, которые дает Интернет: новости, общение, развлечение, поиск информации, ответы на любые вопросы. И поэтому вы купили ноутбук, чтобы этими возможностями пользоваться. Но если это ваша первая компьютерная техника, то любое, даже элементарное действие будет вызывать затруднение.

Иван Жуков – один из самых авторитетных авторов компьютерных самоучителей – предлагает вам экспресс-курс обучения. За пару часов вы научитесь пользоваться ноутбуком, сможете зайти в сеть Интернет, найти нужную информацию, посмотреть фильм или сериал, заказать любые товары в интернет-магазинах, найти друзей в социальных сетях, бесплатно позвонить друзьям и родным.

Книга написана максимально просто, понятными словами, каждое объяснение сопровождается подробными схемами-иллюстрациями.

Генеративное глубокое обучение. Как не мы рисуем картины, пишем романы и музыку

Генеративное моделирование – одна из самых обсуждаемых тем в области искусственного интеллекта. Машины можно научить рисовать, писать и сочинять музыку. Вы сами можете посадить искусственный интеллект за парту или мольберт, для этого достаточно познакомиться с самыми актуальными примерами генеративных моделей глубокого обучения: вариационными автокодировщиками, генеративно-состязательными сетями, моделями типа кодер-декодер и многим другим.

Дэвид Фостер делает понятными и доступными архитектуру и методы генеративного моделирования, его советы и подсказки сделают ваши модели более творческими и эффективными в обучении. Вы начнете с основ глубокого обучения на базе Keras, а затем перейдете к самым передовым алгоритмам.

Совершенный софт

Совершенный софт – это проверенный, структурированный и высокотехнологичный подход к разработке программного обеспечения. Множество компаний уже используют идеи Лёве в сотнях систем, но раньше эти мысли нигде не публиковались.

Методология Лёве объединяет разработку систем и дизайн проектов, используя базовые принципы разработки ПО, корректные наборы инструментов и эффективные методы. Автор подробно описывает основы, на которых прокалываются многие архитекторы ПО, и показывает, как разложить систему на мелкие блоки или службы. Вы узнаете, как вывести эффективный дизайн проекта из дизайна системы, как рассчитать время, необходимое на запуск проекта, его стоимость и риски и даже как разработать несколько вариантов выполнения.

Метод и принципы совершенного софта можно применять независимо от размера проекта, компании, технологии, платформы или отрасли. Цель этой книги – решение важнейших задач современной разработки ПО, требующих исправления программных систем и проектов, ваш карьерный рост и, возможно, изменение всей IT-индустрии. Рекомендации и знания, которые вы получите, сэкономят десятилетия вашего опыта и спасут многие проекты. Эта книга принесет большую пользу разработчикам, архитекторам, руководителям проектов или менеджерам на любом этапе карьеры.

BPF для мониторинга Linux

Виртуальная машина BPF – один из важнейших компонентов ядра Linux. Ее грамотное применение позволит системным инженерам находить сбои и решать даже самые сложные проблемы.

Вы научитесь создавать программы, отслеживающие и модифицирующие поведение ядра, сможете безопасно внедрять код для наблюдения событий в ядре и многое другое.

Дэвид Калавера и Лоренцо Фонтана помогут вам раскрыть возможности BPF. Расширьте свои знания об оптимизации производительности, сетях, безопасности.

Глубокое обучение: легкая разработка проектов на Python

Взрывной интерес к нейронным сетям и искусственному интеллекту затронул уже все области жизни, и понимание принципов глубокого обучения необходимо каждому разработчику ПО для решения прикладных задач. Эта практическая книга представляет собой вводный курс для всех, кто занимается обработкой данных, а также для разработчиков ПО. Вы начнете с основ глубокого обучения и быстро перейдете к более сложным архитектурам, создавая проекты с нуля. Вы научитесь использовать многослойные, сверточные и рекуррентные нейронные сети. Только понимая принцип их работы (от «математики» до концепций), вы сделаете свои проекты успешными. В этой книге:

  • Четкие схемы, помогающие разобраться в нейросетях, и примеры рабочего кода.
  • Методы реализации многослойных сетей с нуля на базе простой объектно-ориентированной структуры.
  • Примеры и доступные объяснения сверточных и рекуррентных нейронных сетей.
  • Реализация концепций нейросетей с помощью популярного фреймворка PyTorch.

Ловушка для багов. Полевое руководство по веб-хакингу

«Чтобы чему-то научиться, надо применять знания на практике. Именно так мы освоили ремесло взлома» – Майкл Принс и Йоберт Абма, соучредители HackerOne. «Ловушка для багов» познакомит вас с белым хакингом – поиском уязвимостей в системе безопасности. Неважно, являетесь ли вы новичком в области кибербезопасности, который хочет сделать интернет безопаснее, или опытным разработчиком, который хочет писать безопасный код, Питер Яворски покажет вам, как это делается.

В книге рассматриваются распространенные типы ошибок и реальные хакерские отчеты о таких компаниях, как Twitter, Facebook, Google, Uber и Starbucks. Из этих отчетов вы поймете принципы работы уязвимостей и сможете сделать безопасней собственные приложения. Вы узнаете:

  • как работает интернет, и изучите основные концепции веб-хакинга;
  • как злоумышленники взламывают веб-сайты;
  • как подделка запросов заставляет пользователей отправлять информацию на другие веб-сайты;
  • как получить доступ к данным другого пользователя;
  • с чего начать охоту за уязвимостями;
  • как заставить веб-сайты раскрывать информацию с помощью фейковых запросов.

gRPC: запуск и эксплуатация облачных приложений. Go и Java для Docker и Kubernetes

Год от года обретая новых сторонников, облачно-ориентированные и микросервисные архитектуры стали основой современного IT. Такой переход значительно повлиял и на структуру коммуникаций. Теперь приложения часто подключаются друг к другу по сети, и это происходит с помощью технологий межпроцессной коммуникации. Одной из наиболее популярных и эффективных технологий такого рода является gRPC, но информации о ней не хватает. Так было, пока не вышла эта книга!

Наконец архитекторы и разработчики смогут подробно разобраться, как технология gRPC устроена «под капотом», и для этого не придется разгребать десятки устаревших ссылок в поисковике.

Kafka Streams в действии. Приложения и микросервисы для работы в реальном времени с API Kafka Streams

Узнайте, как реализовать потоковую обработку на платформе Kafka! В этой книге рассмотрены реальные примеры сбора, преобразования и агрегации данных. Показана работа со множественными процессорами, обработка событий в режиме реального времени. Вы узнаете даже о потоковом SQL с KSQL! Эксплуатация и тестирование, мониторинг и отладка современных распределенных систем – вы получите всю необходимую информацию о самых сложных аспектах потоковой обработки. Kafka Streams API – ключ к эффективному применению Kafka на практике.

Прикладной анализ текстовых данных на Python. Машинное обучение и создание приложений обработки естественного языка

Технологии анализа текстовой информации стремительно меняются под влиянием машинного обучения. Нейронные сети из теоретических научных исследований перешли в реальную жизнь, и анализ текста активно интегрируется в программные решения. Нейронные сети способны решать самые сложные задачи обработки естественного языка, никого не удивляет машинный перевод, «беседа» с роботом в интернет-магазине, перефразирование, ответы на вопросы и поддержание диалога. Почему же Сири, Алекса и Алиса не хотят нас понимать, Google находит не то, что мы ищем, а машинные переводчики веселят нас примерами «трудностей перевода» с китайского на албанский? Ответ кроется в мелочах – в алгоритмах, которые правильно работают в теории, но сложно реализуются на практике. Научитесь применять методы машинного обучения для анализа текста в реальных задачах, используя возможности и библиотеки Python. От поиска модели и предварительной обработки данных вы перейдете к приемам классификации и кластеризации текстов, затем приступите к визуальной интерпретации, анализу графов, а после знакомства с приемами масштабирования научитесь использовать глубокое обучение для анализа текста.

Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации

Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда угодно – от Windows и Linux до популярных мобильных платформ.

Начните путешествие в мир игровой индустрии прямо сейчас! Заявите гордо: «Я – геймдизайнер». Ведь если вас услышат другие, то вы будете стараться соответствовать своим словам. А что дальше? Как стать геймдизайнером? Ответы на эти вопросы дает книга Джереми Гибсона Бонда – геймдизайнера и профессора, который больше 10 лет учит других создавать великолепные игры и делает это сам.

Вы погрузитесь в увлекательный мир игровой индустрии, построите 8 реальных прототипов и овладеете всеми необходимыми инструментами.