Жанр: Компьютеры
В этом руководстве рассказано, как продлить стремительно сокращающийся век компьютера, работающего под управлением Windows. Подробно и толково авторы, не злоупотребляя специальными терминами, описывают необходимые для этого меры: удаление лишних файлов, дефрагментация жесткого диска, чистка реестра Windows и Рабочего стола, настройка ПО, удаление шпионских программ, сортировка электронной почты и борьба со спамом, восстановление и обновление системы, создание резервных копий данных и многое другое. Книга адресована тем, кто не владеет в совершенстве приемами работы в Windows, и окажет им большую практическую помощь.
Жанр: Компьютеры
На протяжении 30 лет vi оставался стандартом для UNIX и Linux, а эта книга была главным пособием по vi. Однако сейчас UNIX уже не тот, что был 30 лет назад, и книга тоже не стоит на месте. Седьмое издание существенно расширено и включает подробную информацию о Vim – самом популярном клоне vi. Доступный стиль изложения сделал эту книгу классикой. Она незаменима, поскольку знание vi или Vim – обязательное условие, если вы работаете в Linux или UNIX.
Вы познакомитесь как с основами, так и с продвинутыми средствами, такими как интерактивные макросы и скрипты, расширяющие возможности редактора. Вы научитесь быстро перемещаться в vi, использовать буферы, применять глобальную функцию поиска и замены vi, настраивать vi и запускать команды UNIX, использовать расширенные текстовые объекты Vim и мощные регулярные выражения, редактировать в нескольких окнах и писать скрипты в Vim, использовать все возможности графической версии Vim (gvim), применять такие усовершенствования Vim, как подсветка синтаксиса и расширенные теги. Помимо Vim рассматриваются и другие клоны vi: nvi, elvis и vile.
Серия: Профессионально
Жанр: Компьютеры
Роберт Гласс исследует важный, но часто упускаемый из виду вопрос о роли творчества в программном инжиниринге и программировании. Почти полувековой личный опыт как разработчика, преподавателя и исследователя помогают автору охватить множество проблем. Что важнее – процесс или продукт? Каково соотношение между «интеллектуальным» и «канцелярским» трудом, а также между теорией и практикой в программировании и как сделать их взаимодействие более эффективным? В каких ситуациях полезнее подход со строгим контролем, а когда лучше свободное экспериментирование?
Первое издание, вышедшее в 1995 году, стало бестселлером. Второе издание подверглось значительной доработке. Том Демарко в своем предисловии сравнивает его со знаменитым «Мифическим человеко-месяцем» Фредерика Брукса. Первоначальный текст был дополнен результатами более чем десятилетних поисков недостающего звена между творчеством и программированием. Со свойственным автору мягким юмором и эрудированностью он дает читателю советы и рекомендации огромной важности, проливает свет на историю становления индустрии разработки ПО, исподволь подводя к мысли о том, что настоящий программист – это не оператор, не наборщик кода, а настоящий Творец.
Серия: High Tech
Жанр: Компьютеры
Книга Дж. Димарцио существенно отличается от книг по Cisco, посвященных подготовке к сертификационным экзаменам. Она охватывает все вопросы, необходимые для изучения основ маршрутизации Cisco. Вы получите глубокие знания о Cisco IOS и пользовательском интерфейсе, сможете настроить маршрутизатор Cisco «с нуля» и сконфигурировать его для работы практически в любой локальной или глобальной сети. Вы познакомитесь с командами, используемыми для настройки протоколов IP, IPX, RIP, IGRP, EIGRP, OSPF и BGP. Отдельная глава посвящена методам обеспечения безопасности: спискам доступа IP и трансляции сетевых адресов (NAT). Богатый опыт автора в сочетании с умением просто и доступно говорить о сложных проблемах делают эту книгу бесценной для новичков, изучающих сети и технологии маршрутизации Cisco.
Серия: Мастера FLASH
Жанр: Компьютеры
Роберт Пеннер – известный новатор, пишущий на языке ActionScript, – делится своим глубоким пониманием сути программирования в Macromedia Flash. Он обладает талантом объединять сложные понятия математики и физики с чистой эстетикой графики Macromedia Flash. Автор проведет вас от простейших приемов проектирования и кодирования движения до способов разработки профессионального объектно-ориентированного кода, позволяющего создавать интерактивность, цвет, звук и движение. Эта книга раздвинет границы вашего воображения. Оригинальные идеи автора, создавшего танцующий фрактал, имитацию снежной бури и северного сияния, подвигнут вас к реализации интересных динамических проектов и анимации в Macromedia Flash на мощном и гибком языке ActionScript.
Вот мнение Колина Мука, автора бестселлеров по ActionScript: «Этой книге суждено стать классической работой по программированию графики в Macromedia Flash. Flash-разработчики получили фундаментальные и практичные образцы объектно-ориентированного программирования, о которых они мечтали много лет. Как новички, так и эксперты в области ООП высоко оценят стиль Пеннера.»
Серия: Профессионально
Жанр: Компьютеры
Вряд ли найдется человек, которому не было бы знакомо состояние мучительного ожидания при работе на компьютере. Долгие процессы установки программ, загрузки обновлений, антивирусного сканирования… Все понимают, что сократить это время технически невозможно, но есть другие способы изменения ситуации. О них и рассказывается в этой книге. Автор подробно рассматривает особенности восприятия времени человеком и предлагает методы и приемы, способствующие повышению пользовательской толерантности и удовлетворенности. Предлагаемые методики позволяют не только вызвать у пользователя ощущение ускорения длительных операций, но и заставить его наслаждаться временем, потраченным на ожидание их выполнения.
Серия: Профессионально
Жанр: Компьютеры
Ничто не сравнится по ценности с советами настоящего программиста-профессионала. Книга Питера Гудлифа «Ремесло программиста» написана ясно, практично и занимательно. Она поможет вам перейти на более высокий уровень мастерства программирования и покажет, как писать код, который больше чем «просто работает». Да, вы умеете писать работающий код, но как написать понятный код? Как добиться его надежности и отсутствия ошибок? Смогут ли другие программисты выяснить логику и цель вашего кода? Выдающиеся программисты не просто обладают техническими знаниями – у них есть правильный подход и отношение к программированию.
Перед вами руководство по выживанию в условиях промышленного производства ПО. Эта книга посвящена тому, чему вас никто не учил: как правильно программировать в реальной жизни. Здесь вы найдете не связанные с конкретными языками рекомендации, полезные всем разработчикам и касающиеся таких проблем, как стиль представления, выбор имен переменных, обработка ошибок, безопасность, эффективность групповой работы, технологии разработки и составление документации.
Читатель должен обладать опытом программирования, ибо книга не учит программированию – она учит правильно программировать. Издание будет полезно и студентам старших курсов, знакомым с принципами программирования.
Серия: High Tech
Жанр: Компьютеры
Когда поднимается вопрос рефакторинга кода, специалист может быть уверен, что либо возникла серьезная проблема, либо предполагается, что она проявится в ближайшее время. Как правило, при этом известно, что следует улучшить в плане функциональности, но прежде необходимо понять природу проблемы.
В книге делается попытка дать реалистичный и честный обзор методов усовершенствования приложений SQL и определить рациональную концепцию для тактических маневров. Часто рефакторинг напоминает безумный поиск быстрых побед и эффектных усовершенствований, которые можно вписать в бюджет и сохранить голову на плечах. Но разумное и систематическое применение правильных принципов может привести к впечатляющим результатам. Эта книга поможет выработать правильную тактику и оценить перспективы различных решений.
Книга предназначена для профессионалов в области информационных технологий, разработчиков, менеджеров проектов, служб поддержки, администраторов баз данных и специалистов по настройке, которым приходится принимать участие в операциях по спасению приложений со значительным объемом кода управления базами данных.
Жанр: Компьютеры
Как ориентируются муравьи, пчелы и черепахи? Что общего между таксистом и веб-серфером? Может ли антилопа быть документом? Как мы ищем информацию? Как мы принимаем важные решения? Чье мнение мы считаем авторитетным? Мемы и ноосфера, закон Мура и закон Муэрса, Цицерон и Гибсон, «длинный хвост» и принцип Парето, «умные толпы» и социальные сети, биология эволюции и киберпространство, утконосы и семантическая паутина, радиоидентификационные ярлыки и карта мира Меркатора, аборигены и искусственный интеллект – все это и многое другое собрано Питером Морвилем на страницах книги «Тотальная видимость», чтобы рассказать о том, как возможность найти кого угодно и что угодно в любой момент времени и из любой точки земного шара изменяет окружающий нас мир и нас самих.
Эта книга не сделает вас виртуозом информационного поиска и не даст пошаговых инструкций по выводу вашего сайта в первую десятку результатов поиска. Но она навсегда изменит ваше отношение к информации и поисковым системам. Эта удивительная книга содержит откровения, способные повлиять на то, как вы думаете, к чему стремитесь, что находите и кем станете.
Серия: Профессионально
Жанр: Компьютеры
Автор, имеющий огромный опыт работы в индустрии ПО, посвятил свой труд ее фактам, мифам и недоразумениям, представив 55 фактов и 10 заблуждений, относящихся к менеджменту, жизненному циклу, качеству, исследованиям и образованию в сфере разработки ПО. Некоторые из них хорошо известны, о других, наоборот, знают немногие. Основное внимание уделяется менеджменту как главной проблеме современной индустрии ПО, отрицательной роли рекламных кампаний, которые побуждают людей гоняться за миражами, и человеческому фактору – специалистам, без которых создание программ немыслимо.
Адресована широкому кругу читателей – от тех, кто управляет программными проектами, до программистов.
Серия: Теории и практики
Жанр: Компьютеры
Эта увлекательная и полезная книга погружает читателя в творческий мир графического дизайна. Основываясь на своем опыте преподавания, Фил Кливер объясняет будущим профессионалам, как грамотно создать портфолио, как произвести впечатление на работодателя, как научиться ладить со своими клиентами и продуктивно работать в студии.
Книга также издавалась под названием «Чему вас не научат в дизайн-школе».
Серия: Прикладная информатика: Научные статьи
Жанр: Компьютеры
В работе программные продукты рассмотрены в качестве товара на рынке информационных систем. Представлены некоторые достоинства, ограничения и рекомендации по использованию существующих методов оценки стоимости программного продукта, схема выбора подходящих методов оценки и комбинированный подход к оценке стоимости продукта в условиях различного количества начальной информации.
Серия: Прикладная информатика: Научные статьи
Жанр: Компьютеры
В статье рассмотрены оптические системы для светодиодов (СД). Проанализированы особенности применения вторичных оптических элементов в виде линз и отражателей для получения различных диаграмм направленности излучения светодиодов в пространстве. Автором сформулированы требования, предъявляемые к оптическим элементам. Рассмотрены особенности и проблемы расчета вторичных оптических систем. Кроме того, описаны возможности разработанного программного обеспечения для моделирования и исследования светодиодных осветительных систем.
Серия: Прикладная информатика: Научные статьи
Жанр: Компьютеры
В работе представлен оригинальный подход к решению задачи определения изоморфизма графов, используемый в системе распознавания образов. Оригинальность предлагаемого в статье подхода базируется на хешировании структуры графа с использованием в качестве инвариантной характеристики графа кратчайших расстояний между всеми вершинами.
Серия: Прикладная информатика: Научные статьи
Жанр: Компьютеры
На основе практического опыта авторов в статье рассмотрены основные направления применения информационных технологий, используемых на стадиях жизненного цикла сложных технических систем. Обоснованы принципы построения эффективных автоматизированных систем управления жизненным циклом сложных технических систем и рассмотрено их применение на примере одной из систем управления жизненным циклом.
Серия: Minecraft
Жанр: Компьютеры
Minecraft – очень популярная игра, где можно строить, сражаться, добывать ресурсы и делать множество других вещей! Если вы опытный игрок и хотите, чтобы ваш мир стал по-настоящему уникальным, то вам пора узнать всё о читах и командных блоках.
Создавайте мегамощных зомби и деревенских жителей, продающих алмазы за землю, телепортируйтесь в любое место! Как это сделать? Эта книга поможет вам разобраться в командах и читах, научиться применять их и создавать карты для других игроков.
Серия: Для ржавых чайников
Жанр: Компьютеры
В далекие 1990-е мы даже и мечтать не могли о телефоне со встроенным телевизором, почтой, фотоаппаратом, фонариком, гидом, справочником и многим другим. Сейчас же быть на волне новых технологий достаточно просто: нужно купить смартфон – умный телефон – и научиться им пользоваться. Поможет в этом наша книга с крупным шрифтом и пошаговыми иллюстрациями.
Жанр: Компьютеры
В пособии рассмотрены этапы создания и применения мультимедийных продуктов в образовательной сфере, предъявляемые к ним требования. Описаны технологии разработки мультимедийной презентации средствами программы Microsoft PowerPoint и создания анимационных роликов с использованием Macromedia Flash. Приведены примеры создания мультимедийных продуктов.
Для студентов высших учебных заведений, обучающихся по направлению «Информатика и вычислительная техника», специальности «Автоматизированные системы обработки информации и управления (АС)».
Серия: Мировой компьютерный бестселлер
Жанр: Компьютеры
В этой книге просто и доступно для неспециалистов изложен процесс создания собственного сайта, блога или интернет-магазина на платформе WordPress. Это открытая платформа с большим количеством бесплатных и платных шаблонов и плагинов, используя которые, как из конструктора, каждый может создать современный и удобный сайт.
Книга снабжена иллюстрациями и пошаговыми инструкциями, следуя которым читатели без труда освоят платформу WordPress.
Жанр: Компьютеры
Minecraft – это одна из самых популярных компьютерных игр последних лет. В ней можно добывать ресурсы и сражаться с противниками, придумывать заклинания и создавать собственные миры. Это не просто игра, это жизнь.
Вы сможете строить уникальные транспортные системы, добывать огромное количество ресурсов, управлять фермами мобов, строить здания в любом стиле и многое другое.
Продвинутое руководство станет отличным помощником в процессе постижения тайн игры. С его помощью вы достигнете небывалых успехов!
Серия: Прикладная информатика: Научные статьи
Жанр: Компьютеры
В статье представлены описание проекта и реализация библиотеки для формирования очереди команд GNU Linux/UNIX и их локального или удаленного исполнения в зависимости от названия и версии целевой операционной системы. В описании проекта отражены область применения, выбор средств реализации, описание структуры и примененные методики. Разработка базируется на классических работах [1 – 3] и развивает результаты, опубликованные в статьях [4, 5].
Серия: Прикладная информатика: Научные статьи
Жанр: Компьютеры
В данной статье описаны функциональные возможности и внутренняя структура электронного пособия, предназначенного для изучения и применения на практике алгоритма перевода чисел в десятичную систему счисления из позиционных систем с другим основанием. Пособие включает в себя задачи, решение которых поддерживает мультимедийный пользовательский интерфейс, реализованный программой на языке VBA Excel.
Серия: Прикладная информатика: Научные статьи
Жанр: Компьютеры
Автором предложены типовые технологические схемы для проведения основных учебных мероприятий, таких как контрольные проверки и итоговое тестирование, которые позволяют сократить временные затраты на их подготовку, проведение и обработку результатов. В качестве основного средства поддержки используется «интеллектуальный файл», созданный на основе обычного табличного редактора и содержащий помимо информационных массивов программные конструкции, которые обеспечивают выполнение предусмотренных технологическими схемами процедур. Приводятся выводы, сделанные на основе практического применения подхода, замечания и рекомендации по использованию.
Серия: Прикладная информатика: Научные статьи
Жанр: Компьютеры
С помощью пакета программ ScicosLab проведено исследование устройства имитозащиты контролируемых объектов с повышенной структурной скрытностью сигналов-переносчиков с новым набором хаотических сигналов. В результате моделирования на основе качественных показателей, представляющих собой временные и спектральные диаграммы, установлено, что приемо-передающая часть устройства имитозащиты контролируемых объектов с новым набором хаотических сигналов позволяет решить задачу по зашифровке и восстановлению информационных сигналов.
или Войдите