Олэ Меченосец всегда был охотником-одиночкой. Чума теней сделала его таким. Лишившись матери во время Чумы, Олэ превратился в безжалостного мстителя. Убивая без разбора всех представителей народа Теней, он потерял чувство меры и разучился различать добро и зло.
Но так ли опасен враг? Настало время сделать выбор: оставить меч в ножнах и приговорить человечество к неминуемой гибели или… залить землю кровью и покончить с Человеком внутри себя.
Тайный Город на пороге больших перемен. Мятежный Ярга, первый князь Нави, не остановится ни перед чем ради достижения своей цели – возрождения великой империи Темного Двора. Ради этой цели он готов пойти на все, пожертвовать кем угодно, а челы, вампиры, люды, чуды и даже навы – лишь пешки на шахматной доске хитроумного и безжалостного игрока. Но иногда и пешка может стать ферзем. Встреча Дагни, повелительницы джиннов, и наемника Артема, чью любовь погубил Ярга, поставила под угрозу замыслы первого князя…
Принцесса, дракон, рыцарь – все как положено в приличной сказке. И конечно интриги, карты, вино, любовь… Вариация на тему "Любовь живёт три года" понравится барыги, которые любят анализировать "почему не сложилось".На обложке: "Битва святого Георгия с драконом", Паоло Уччелло, ок. 1450 г.
Когда Генриетте Хоуэл пришлось ради спасения друга проявить свою уникальную силу – способность управлять пламенем, – ей могла грозить смертная казнь, ведь женская магия строго запрещена. Однако вместо этого ее приглашают стать чародейкой на службе у королевы.
Восхитительная история Джессики Клусс завораживает своей атмосферой, полной колдовства, интриг и романтики.
Эта игра с самого начала не задалась. Зайдя в нее в первый раз, я почему-то оказался в самом обычном лесу, неизвестно отчего пропустив этап создания персонажа. Тут же получил уникальную цепочку квестов на нового покровителя и угодил в полную … А ведь хотел не спеша изучить виртуальный мир! Расслабиться, побегать вместе с новичками, начав с простейших заданий. Что ж, побегать мне явно придется! Да еще и с классом, хм… повезло! В оформлении обложки использовано изображение с сайта desktopbackground по лицензии CC0.Содержит нецензурную брань.
И мы решили встретиться во сне. Назначили место встречи: старая улица одного городочка, в котором мы однажды остановились на ночь, проезжая по трассе Москва–Минск. Решили встретиться возле покосившегося забора около двух часов ночи. Точнее, около двух часов ночи наших спящих тел. Что же касается наших мозгов, то встретились засветло. И пошли гулять… Бродили, ощущали, глядели друг на друга, чувствовали, обменивались знаниями и чувствами, буйно разговаривали, так и не проронив ни слова… Когда я проснулся, за окном стоял полный день. С тех пор мы назначали свидания во снах чаще, чем просматривали почту в Интернете.
Изобель – вундеркинд со способностями к рисованию. Ее клиенты – фейри, бессмертные существа, которые не могут испечь хлеб или взяться за ручку для письма, не рассыпавшись в прах. Они привыкли пользоваться плодами человеческого Ремесла, недоступного им самим, поэтому портреты художницы высоко ценятся в здешних местах.
Но когда девушка заполучает клиента королевских кровей, она совершает ужасную ошибку: рисует в глазах принца слабость, которая в его землях может стоить жизни. Теперь сопровождаемая им Изобель должна предстать перед судом за то, чего не совершала. Но что, если ее Ремесло и правда представляет собой угрозу, с которой существа не сталкивались за все тысячелетия своей жизни? Впервые портреты способны заставить их чувствовать…
Мы не умираем, а переходим из одного в другой мир и эти миры настолько разные, что уму непостижимо! Одному вашему ровеснику повезло, он попал в мир, где магия еще существует! Вы только представьте, как ему было трудно освоиться в этом мире …
В двенадцать лет он был вынужден бежать из дома. Не любимый семьёй, обвинённый в поджоге, он испытал на себе всю жестокость и несправедливость красивого мира. Он был на грани между жизнью и смертью, выживал в лесу, отнимая добычу у волков. Мир не принимал его, но всё изменилось, когда в его жизни появились они.
Лари – полукровка. Отец ее был оборотнем, а мать – магом жизни, и нет ей места ни среди людей, ни среди волков. Да и о волках рассказывают очень страшные сказки…
Опасаясь за свою жизнь, Лари живет в маленьком приграничном городке, скрывая истинный облик за внешностью старушки-знахарки. И жизнь течет своим чередом… Но все меняется, когда в город приходит война.
И волки.
Конец света уже наступил, но в мире Джоанн Харрис это не означает, что на этом все закончилось. Легендарный трикстер Локи заперт в чистилище, откуда он находит выход неожиданно даже для себя. Локи вновь оказывается в нашем в мире. На этот раз он делит сознание с девушкой по прозвищу Попрыгунья. У нее и без чужака в сознании хватает проблем. И дальше их будет только больше.
«Завет Локи» – лихое продолжение «Евангелия от Локи», где скандинавская мифология и наша реальность смешиваются в нужной пропорции.
В книге рассказана история человека, волею судьбы оказавшегося в одном из множества параллельных миров. И, казалось бы, он, выросший в условиях современной цивилизации, должен погибнуть в первые же дни жизни в новом для него мире. Но вместо этого герой не просто выжил, но и смог сплотить возле себя людей активных и свободолюбивых. С этой книги начинается приключение, в котором Вы вместе с героем сможете пережить приключения и встречи (не всегда мирные) с существами, ставшими прототипами для множества древних легенд и сказаний. Книга для отдыха, но есть и над чем задуматься.
«В Обители Крыльев» – пятая, заключительная часть увлекательных «Мемуаров леди Трент», созданных Мари Бреннан.
Минуло более четырех десятилетий (и, кстати, столько же томов), и, вероятно, вы уже хорошо знаете Изабеллу, леди Трент, выдающуюся натуралистку, персону весьма одиозную, благодаря окружению и героическим подвигам снискавшую скандальную известность, вполне сравнимую с всемирной славой первооткрывательницы, внесшей неоценимый вклад в науку драконоведения.
Теперь, после первых своих приключений в горах Выштраны, после экспедиции в раздираемую войнами Эригу, после кругосветного плавания на борту «Василиска», после раскаленных ахиатских песков, леди Трент покорила немало сердец и энергичных умов. В этом, заключительном, томе серии она наконец-то поведает нам всю правду о самой нашумевшей из своих авантюр – о путешествии к сердцу высочайших гор мира, укрытому далеко в глубине территории заклятых врагов Ширландии, и о том, что обнаружила там – в Обители Крыльев.
У каждой истории есть своё начало и свой конец. И у истории Кота тоже. Семь Братьев и Семь Ключей найдены. Мир, созданный для развлечения, пробудился. Ускользающая власть, мнимое богатство, иллюзия бессмертия больше не имеют значения. Закон Равновесия гласит: за всё в Сфере нужно платить. Каждому придется выбрать сторону и занять место в шеренгах, строящихся для битвы. Ибо грядет буря. Содержит нецензурную брань.
Главный герой из нашего мира, всю жизнь ищущий, но так и не нашедший магию, сталкивается с опасными для жизни событиями, в результате которых попадает под крыло так называемого искателя артефактов, под руководством которого становится волшебником и отправляется в иные миры на поиски оных, попутно сталкиваясь с трудностями, вынуждающими его принимать сложные решения и превозмогать сложности на пути, обретая друзей… и врагов. Содержит нецензурную брань.
А что, если где-то в мироздании существует мир, в котором бок о бок живут люди и оборотни? И не только оборотни-волки, но и многие другие виды этих сказочных существ? Смогут ли живущие там существа сохранить мир и гармонию? Да и существует ли там мир вообще? Читателю предлагается один из вариантов развития событий в подобном мире.
Самым сильным, самым сложным, самым коварным врагом для интеллектуального человека является он сам. Самоанализ, самокопания – все это является своеобразным проклятием для развитого индивида. И только смерть может помочь отбросить все жизненные условности и проблемы бытия. Смерть… это конечная стадия существования человека или смысл его бренной и ничтожной жизни? Никто не знает. Ясно одно – без практического опыта к истине никогда не приблизишься. А значит, пора в путь! И пусть жестокий мир сам ответит нам на все незаданные вопросы, раскроет перед нами тайны мироздания.
Третья книга о приключения Слава добавит новых впечатлений читателю. Наблюдая за жизнью полюбившихся героев, Вы сможете познакомиться с новыми мифическими для нашего мира существами. А также узнать, сможет ли Слав вместе со своими друзьями и соратниками противостоять древнейшему врагу.
Огромен мир Омур, и разные расы встречаются в нем, а правят здесь справедливые Создатели. Все они видят и любят, чтобы их повеления исполняли…
В магической, окруженной горами долине произрастает волшебная роща. Там проживает основная часть волшебных существ. Драконы охраняют магический центр земли – Пять Дерев от посторонних. В долину, спасаясь от врагов попадает мирное людское племя. Однако через некоторое время выясняется, что они боятся магии и обитателей леса. Кроме того, их становится все больше и они начинают представлять угрозу для волшебной рощи. Поэтому магические существа во главе с волшебниками собирают Мировой Совет, чтобы решить, как поступить с опасными чужаками.
Прошло полгода с тех пор, как Лизель вернулась из Подземного мира, но забыть юного, прекрасного, непостижимого Короля гоблинов, разделившего с ней страсть душевную, телесную и музыкальную, девушке не удается… Она старается не оглядываться назад и жить своей жизнью. Однако страшные события и тревога за брата вынуждают ее вновь искать ответы, ведущие в Подземелье.
Много лет астрономы доказывали существования других планет, на которых так же существует жизнь! Им, и многим жителям нашей планеты хотелось увидеть и, конечно же, изучить жителей и всех их обитаемых. Но чтобы добраться до них, нужно не менее тысячи световых лет и, конечно же, специальный летательный аппарат! Но это все косвенные предположения и желания. Одни астрономы говорят, что добраться до обитаемых планет невозможно, а другие, что в будущем все получиться! Но некто даже не догадывается, что все обитаемые планеты связаны между собой, и между каждой планетой существует проход!
Игры со смертью – самое популярное развлечение аристократии. Запретное в Империи, но то и дело устраиваемое на ее окраинах, где императорский контроль был не такой жесткий. Потому нам и приходилось кочевать от места к месту, нигде не задерживаясь надолго. Хозяева выставляли рабов в качестве участников Игр, делая ставки на победителя. Там не было месту жалости и состраданию. Не было места слабости. Бой длился, пока противник не будет повержен. Чаще исход был один – смерть, которая стала моим извечным попутчиком, дыхание которой чувствую каждый раз, стоит мне ступить на песок арены.
Жанр: Фэнтези
Издательство: Альфа-книга
Если вы получили анонимное послание, что в доме на Рождество произойдет убийство, никогда не делайте следующего:
– не собирайте все семейство в старинном особняке;
– не приглашайте туда друзей. И родственникам это делать запретите;
– не верьте привидениям. Особенно тем, кто знает про сокровища;
– не спорьте с детективом. Пусть даже он рыжий и влюбленный;
– не…
Иначе все, что произойдет, будет полностью на вашей совести.
или Войдите