Я жил вполне обычной скучной жизнью, пока не решил по дурости поспорить с другом и не попал в игру. Пожалуй, с этой фразы начинается большинство историй про таких, как я. Когда впервые залезаешь в капсулу, как-то не думаешь, что сможешь выделиться, пусть даже и в виртуальном мире. Задания, монстры, награда, опыт, получение уровней… Все это казалось лишь разгрузкой, отвлечением на несколько часов, не более. До определенного момента. Леди Удача отвернулась от меня, решившего идти нечестным путем, и развлечение обернулось катастрофой. Я застрял в мире игры, став чем-то средним между игроком и мобом, а моё настоящее беспомощное тело – в капсуле виртуальной реальности. Поначалу меня волновала только одна мысль – смогу ли я выбраться? Но чем больше мир открывался мне, чем больше умений становилось доступно, и чем больше личностей окружало меня, тем чаще я думал – а хочу ли я на самом деле обратно?
Что делать, когда тебе не дают спокойно умереть? Когда под боком начинается конец света, а все вокруг издеваются над тобой? Ещё и главный военный маг империи требует отдать ему свою жизнь, ведь тебе она не нужна. Так терять то нечего. Просто согласитесь, спасите мир и найдите в нём своё место. Того глядишь и чешуя слезет.*Обложка сгенерирована на основе собственного рисунка в Stable Diffusion.
Рассказ этот, полный бесчеловечности и ужасов кровавой междоусобной войны, появился из обобщённого до условностей средневековья. Нет страны, где это случилось, потому так могло случиться, да и случалось это в каждой стране. Когда деревенские жители готовились к свадебному пиру, в селение внезапно явились люди барона, который правил в соседних землях. Они учинили разбой, а мальчика Томаша, его друзей и соседей увели в мрачный замок их жестокого господина. Из каменного подвала нет выхода. Только чудо может помочь убежать из полного стражи замка. И кто знает, удастся ли побег? Автор фото на обложке – Александр Шатилов.
Этот рассказ – история, которая родилась в 2010 году в результате игры в солдатики, поэтому смешались здесь английские, польские, русские и немецкие названия и имена. Мир условного средневековья, в котором герой спасает возлюбленную из рук тщеславного барона-мятежника. Ему помогают верные друзья, и даже целое коронное войско начинает осаду замка, где укрылся злодей. Среди этого войска был даже автор собственной персоной, не стыдясь и не скрывая своего имени. И всё-таки история не обо мне, а дружбе, любви и ратных подвигах. Автор подчёркивает, что хотя некоторые персонажи говорят на украинском языке или его подобии, к реальности всё описанное в рассказе ни малейшего отношения не имеет, так как является плодом фантазии почти что пятнадцатилетней давности. Автор фото на обложке – Александр Шатилов.
Гористый Рухрог – суровая родина горцев, истощенная в битвах с нелюдями, – захвачена народом карлов. Итилмир не готов мириться с таким порядком и вместе со змееборцами бросает вызов судьбе. Благодаря этой книге вы окунётесь в мир удивительных приключений и грозных войн Древогорья. На страницах повести вновь появятся берегины и дети Земли и Солнца, полюбившиеся многим читателям по книге «Былина Железных душ», а также новые герои и ужасные чудовища. Возвращение в мир Древогорья обещает быть очень захватывающим!
Шестая книга о том, как разум блистательного Префекта Фалгора пытается ужиться в теле семнадцатилетнего аристократа Сени Беркутова. Давно пора спасать Вселенную, а некогда – всё время съедает школьная секция. К тому же уроки сами не сделаются, да и вообще молодость – пора свиданий, и вроде бы этого никто не требует, но очень уж хочется, да и новая благородная матушка беспокоится о продолжении рода, и как, ну вот как ее разочаруешь?
Waking up in a strange place with a strange man at your side? How much worse! Except, as it turns out, such a "cheerful" beginning of the day promises to continue in the same spirit. No, not with romance! But with adventures, secrets, police… And lectures, by the way, no one canceled, and for absenteeism will not be praised!
Она – простолюдинка, потомственная ведьма, своенравная представительница свободолюбивого племени. Он – из другого племени и знатных кровей, сдержан и серьезен, и ничего не смыслит в колдовстве. Его призвание – защищать людей и поддерживать порядок в княжестве. Она же после себя оставляет разруху такого масштаба, будто полчище головорезов прошло. Мечта приводит ее в княжеский дворец для участия в турнире за сердце самого княжича, но некоторые непредвиденные обстоятельства, знакомство с загадочным узником и появление могущественной злодейки меняют в корне все планы. Это книга о чувствах и непростом пути, взрослении и становлении, где главную героиню всюду сопровождают верные помощники: прожорливый кот и парализованная ворона.
В ночь Кровавой Луны Ольге предстоит стать убийцей. Этого требует от нее семья. Таков ее долг. Только так можно продолжить древний род оборотней Мантидай, к которому она принадлежит. Но Ольга не хочет никого убивать! За свой отказ она готова заплатить высокую цену – из богатой наследницы превратиться в беглянку, улететь на чужой материк и затеряться там на горячих просторах дикой саванны. Чтобы обрести друзей и раскрыть все тайны солнечной земли. Чтобы услышать древние легенды о Цагне, Сумаоро и ужасной Мнгва. Чтобы найти свой собственный путь и стать, наконец, свободной! В книге есть: необычные оборотни, африканская мифология, африканские животные, столкновение культур и немного стимпанка.
Не верь сказкам, они лгут! Сыграем с тобой, путник, в правду-ложь? Шепчут, что на окраине леса стоит избушка на костях. То правда. Болтают, будто ее хозяйка – старуха, страшная и никому не нужная. А это ложь. Вот тебе еще немного правды о той избушке. Царевич зачарованный волком бродит по округе да в окна с надеждой заглядывает. Леший приходит в картишки переброситься, петух гоняет чужаков и нечистую силу, а самое главное… Костяные стены избушки идут рябью, и в этой ряби можно рассмотреть грядущее. Откуда я это знаю? Я живу в этой избушке. Меня зовут Василиса, и я ученица костяной ведьмы, той самой бабы-яги. Позволь же рассказать тебе правдивую историю, услышав которую, ты взглянешь на сказки иначе…
Сказка о равновесии добра и зла, белого и черного. О невозможности жить только в светлом мире, потому что темные силы нужны миру для понимания светлого в себе.
Не играй со смертью, если не хочешь стать ее врагом. Спонтанная идея приводит в дом лесной ведьмы Мануры Вещинской шестнадцатилетнего мальчишку. Не имея в крови ни капли магии, но желая овладеть ведовством, Влад упрямо набивается ведьме в ученики. Но колдовство бывает опасно, а грань между жизнью и смертью предельно тонка. Неосторожная игра с магией, и вот уже в Явь просачиваются навьи, посмертно обреченные блуждать в обители Богини Мары. В колдовском лесу оживают сказки, в дни особые вырывающиеся из мира Нави – русалки заманивают путников в озеро, бродит поросшими тропами Леший, хранит покой этого мира Яга. Лишь Богиня смерти Мара беснуется. Гневает ее, что колдуны людей от смерти сберегают, чем нарушают хрупкий баланс мира мёртвых. А гнев Богини дано пережить не каждому. Как сохранить себе жизнь, если ты одной ногой уже в могиле?
Книга про веселое лагерное детство, сказочных героев, футболистов Локомотива, бегемотов, полярников, эльфов, гномов и богатырей русских.
Фарида стала третьей женой Орхан-әфәнде, родила сына. Она считала себя недостойной женщиной, которой дарована высшая мера – счастье. И однажды потеряла самое ценное. Орхан-әфәнде выгнал ее из дома. Осталось Фариде лишь одно – идти к горе Змеиного царя и просить о милости. Шортлист конкурса «Мы из Тартарии»."Рассказ длиною в человеческую жизнь с её простыми женскими радостями, мечтами. История о преодолении страшной трагедии и обретении новой силы. Это метафорическое путешествие души и одновременно исцеляющая сказка, богатая яркими образами". Евгения Преображенская, автор фэнтези-цикла «Не в этом мире».
Многие люди, вспоминая студенческие годы, знают, что такое горячая пора сессий. Но, оказывается, экзамены сдают еще и высшие космические сущности. В этой книге рассказывается о том, как субъект с квалификацией ангела сдавал экзамен на дружбу. Так, видимо, по условиям его билета, он помогает Лизе обрести настоящую любовь.
В своем мире я успешный сушист, готовящаяся открыть свой первый ресторан. На самом открытии меня отравили опасной рыбой – фугу. После смерти моя душа переместилась в тело бедной дочери рыбака, утонувшей в море.
Оказавшись в новом мире, я не стала отчаиваться и решила открыть первый суши-бар. Навыки не пропали, а свежая рыба всегда под рукой. Необычное блюдо для местных пришлось по вкусу. Вот только один конкретный дракон не рад новшествам и всячески пытается закрыть мое дело, а ведь дочь рыбака погибла именно из-за этого мужчины.
Время пепла ― первая книга фэнтезийной трилогии о городе Китамар и его обитателях от одного из авторов монументальной космической оперы «Пространство».
Китамар ― центр торговли и богатства, древний город с долгой и кровавой историей. В кольце его стен живут бесчисленные тысячи людей и разворачиваются их истории.
Это – история Алис.
Когда убивают ее брата, мелкая воровка из округа Долгогорье решает выяснить, кто и почему это сделал. Но чем больше она узнает о преступнике, тем больше правды открывается о ней самой, и эти тайны оказываются опаснее ножа.
Втянутая в интригу столь же глубокую, как корни Китамара, где секреты низкорожденных могут свергать владык, Алис выберет для себя историю, способную изменить все прочие.
Дэниел Абрахам, один из соавторов фантастического цикла «Пространство», написанного под псевдонимом Джеймс Кори, и лауреат премии «Хьюго», представляет первую книгу новой трилогии ― эпического фэнтези, действие которой разворачивается в стенах великого города Китамар в течение одного бурного года. И каждая история имеет значение, а судьба самого города состоит из них всех.
«Атмосферный и завораживающий гобелен, сотканный с мастерством и терпением». ― Джо Аберкромби
«Премьера выдающейся серии, которая мгновенно захватит читателей своими тайнами, и они будут с нетерпением ждать продолжения». ― Publishers Weekly
«Автор так хорошо умеет передавать ощущение от места и той неразрывной связи с людьми, которые его населяют… Очень рекомендую». ― Fantasy & Science Fiction
«Эта новинка обладает всеми признаками великой работы». ― Kirkus
«Китамар ― это впечатляющее творение, город, оживший благодаря плотному, запутанному миростроению и тонкой магии. Поклонникам Скотта Линча или Роберта Джексона Беннета он понравится». ― Джанго Векслер
Писатель строит свой мир с тем уверенным мастерством, который и ожидаешь от автора с таким писательским бэкграундом. Китамар находится в руках профессионала.
Приключенческая повесть в жанре славянского фэнтези. Богатырь Пахом возвращается после странствий и подвигов в родной город. Там его встречают недобрые вести: в окрестных лесах завелась нечисть, а странное чудовище, которое не берут ни меч, ни копье, ни любое другое оружие, устроило бойню. Да еще пропала дочь Пахома, Василиса. Богатырь отправляется на поиски чудовища, понимая, что назад может не вернуться. Но уничтожить сеющее смерть порождение Тьмы он обязан. В конце концов, не впервой идти на гибельное дело. За ним увязывается младший сын кузнеца, Иван, влюбленный в Василису. И все бы ничего, вот только корни Зла кроются гораздо глубже. И победить одно чудовище, пусть и практически бессмертное – это только начало…
Мир людей. 2010 год. Ласково именуемый "папашей" Бог и Король нечистых неустанно сражаются в притворной игре, в качестве пешек используя подчиненных. В эпицентре их борьбы – Майя. Девушка с золотистыми волосами и добрым сердцем, увлеченная просмотром сериалов и дегустацией кулинарных шедевров соседки по квартире Лили. Гастрономические предпочтения самой подруги ограничены печеньем, что полностью соответствует распространенному среди людей мнению: на стороне зла едят печеньки. Умело притворяясь человеком, Лиля скрывает принадлежность к роду чертей, как и истинную цель пребывания рядом с Маей. Но даже для мифических существ притворство не проходит бесследно.
В небольшом сибирском городке встречаются повзрослевшие школьники – бывшие участники пионерского звена, которым много лет назад школьное руководство в качестве тимуровского задания поручило шефство над одинокой бабушкой. Вскоре после знакомства с удивительной старушкой начали происходить необычные события, которые привели к пожару и сильно напугали ребят. Что же произошло тогда на самом деле, не поняли ни школьные учителя, ни милиция… Но спустя годы бывшие пионеры вновь встречаются со своей «подшефной» и вновь встают перед необходимостью противостоять своим детским страхам и делать непростой выбор. Помогают им в этом старая дружба, давние принципы и новая любовь.
Девочка-подросток по имени Регина случайно обнаруживает у себя одну сверхспособность, после чего получает шанс развить и другие. Но чрезмерное усердие и жажда признания приводят к тому, что ей нужно найти альтернативный способ творить волшебство, ведь обычной девочкой она уже быть не хочет. Всё складывается удачно, Регина обнаруживает параллельный мир, полный чудес и пленяющий своей историей. Однако зло не дремлет и ищет пути подобраться к новоиспеченной супергероине…
На горе, уходящей ввысь, где прячутся таинственные драконы всё резко меняется. А над костром, в котором сгорают истории, светлячки показывают тебе путь. Духи света не перестают бороться с демонами, а где-то над ними живут люди, которые и не знают, как изменится их жизнь после вторжения жителей горы.
Живой корабль – красивая легенда или ужасающая реальность? Грахго де Мора не может сказать наверняка, хоть и является капитаном подобного. Ведь заточенная во фрегате душа давно погибшего друга скорее проклятие, нежели дар. Вот только стоило капитану принять утрату, как жизнь преподнесла урок: смерть можно обмануть. Нужно лишь обладать решимостью, беспринципностью и жестокостью. Однако путешествия в стремлении вернуть друга таят в себе не только врагов и чудовищ, но и ошибки прошлого, заблуждения настоящего и робкую надежду на будущее. И можно было бы смело заявить: Грахго справится! Вот только как победить себя самого?
Два мира, две жизни, одна судьба… Что произойдет, если зыбкая граница между светом и тенью растает в мареве нового солнца? Стоит один раз довериться таинственному незнакомцу, прячущему постоянно свои глаза за линзами треснутых солнечных очков, да еще в компании гордой красавицы Аксиньи с ее магическими способностями, как ты уже на тропе опасных приключений, и сойти с нее невозможно, ведь по пятам следует безжалостный Мистер Контроль, не знающий усталости. Ваня оказывается в самом центре водоворота событий, пугающих и таинственных. Но главный вопрос: какая же тайна кроется в нем самом?
или Войдите