Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max

Жанр: Учебная литература

Авторы: Андрей Владимирович Аверченков, Юрий Михайлович Казаков, Виталий Александрович Шкаберин, Александр Анатольевич Кузьменко, Анна Сергеевна Сазонова, Александр Дмитриевич Гладченков, Елена Эдуардовна Аверченкова

Страницы:143

Рассмотрены основные критерии и способы трехмерного моделирования и текстурирования в программах Blender 3d и 3d Max. Описаны основные типы трехмерного моделирования в дизайне.

Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне», а также может быть полезно для дизайнеров и специалистов в области трехмерного моделирования.