Жанр: Научная фантастика
Издательство: SelfPub
Все мы в жизни совершали ошибки и встречались такие моменты, когда принятые решения меняли всю нашу дальнейшую судьбу. Властны ли мы над ней, можем ли изменять то что считаем свершившимся?
Фантастический рассказ, где герои окунутся во временные сети, чтобы …
Жанр: Фантастика
Издательство: SelfPub
До чего может дойти стремление человека к познанию пространства и времени? На сколько далеко ты готов уйти в поисках информации.
Герои рассказа делают смелые шаги к покорению времени.
Жанр: Научная фантастика
Издательство: SelfPub
Парадоксы путешествий во времени пресследуют любую её реализацию. Можно ли изменить свою жизнь или целого государства с помощью машины времени?
Какие этические нормы будут реализовываться?
Герои этого рассказа попробуют разгадать тайну времени.
Жанр: Научная фантастика
Издательство: SelfPub
Что такое сознание? Можно ли манипулируя пространственно-временной материей путешествовать в ней? Как герои пытаются это решить и что из этого вышло читайте в этой книге.
Жанр: Разное
Данная книга в, первую очередь, предназначена для начинающего игродела, как ступень на пути постижения в области game design, но также может быть использована в качестве методического пособия для организации учебного процесса по направлению «3d моделирование», «программирование» или «разработка компьютерных игр».
Книга поможет вам понять основы структуры компьютерных игр и приложений, важность интерактивности и дизайна, не говоря уже о правильности настройки игровой логики, физики и визуализации окружающего мира, согласно цели и задачам, которые преследует приложение.
Разрабатывать интерактивные приложения и игры мы будем с помощью редактора blender 2.79b
Для первых ваших игр не понадобится знания программирования. Встроенная игровая логика редактора позволяет создать достаточно неплохие игры для начального уровня и понять суть их проектирования
Жанр: Разное
Здравствуй дорогой читатель, данная книга, которую ты держишь, посвящена созданию компьютерной игры на Unity жанра Action. Здесь содержится пошаговая информация по созданию 3d игры. Изучив книгу, вы сможете не только создавать компьютерные игры в жанре shooter или action, но и в любом другом и даже не игры, а приложения.
Содержание книги поделено на 15 глав, которые помогут вам научиться создавать игры и программировать на языке C#.
Завершающим этапом будет компиляция игры под три платформы: android, windows и web.
или Войдите