Жанр: Разное
Авторы: Александр Владимирович Аверин, Валентина Викторовна Григорьева, Юлия Олеговна Иванова, Константин Константинович Поздняков, Бирута Альбиновна Швагждиене, Гульнара Ильдусовна Алеева, Татьяна Вячеславовна Барт, Оксана Николаевна Гураль, Артем Сергеевич Винокуров, Диана Владимировна Загулова, Татьяна Викторовна Локтева, Никита Валерьевич Андреев, Андрей Вячеславович Яковлев
Страницы:166
Возрастное ограничение:16+
В монографии отражены теоретические и методические основы развития экономики электронных игр и киберспорта. Представлены рекомендации по развитию индустрии киберспорта в России как одного из способов сохранения и развития человеческого потенциала. Отдельное внимание уделяется перспективным инструментам поддержки и развития экономики электронных игр и киберспорта в России. Обобщены опыт авторов популярных изданий и результаты российских и зарубежных научных исследований в области экономики электронных игр и киберспорта.
Для студентов бакалавриата и магистратуры, обучающихся по направлениям подготовки «Менеджмент», «Экономика», «Физическая культура и спорт».
или Войдите